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Il y a de l’or sur ces collines

Grâce à des titres comme Hadès et UnderMine, je commence à m’inquiéter du nombre d’heures que je perds contre des roguelikes. La façon dont ces deux jeux mélangent magistralement des combats gratifiants avec un cycle de butin / d’amélioration / de mort saisissant m’a rendu pire que DiCaprio dans Basketball Diaries. Avec Hadès, j’ai vécu dans le Tartare. Tout ce que j’ai fait est devenu secondaire par rapport au retour à Zagreus et à sa tentative de se libérer des chaînes de son père. Inutile de dire que c’était une habitude difficile à briser.

En fait, je ne suis pas sûr d’avoir pleinement embarqué dans le wagon. Finalement, mon temps dans le monde souterrain est terminé, oui. Mais je voulais encore plus de ce que ce genre avait à offrir. J’ai réalisé que je venais de finir de jouer ce qui est probablement le summum des roguelikes, et je savais que le voyage pour trouver ma prochaine épingle de mojo allait être difficile. Je ne vais pas mentir – même après m’être dit de baisser mes attentes, je me suis quand même retrouvé à courir après ce magnifique dragon olympien.

Quand j’ai vu UnderMine pour la première fois, le dernier ajout du développeur Thorium, je savais que ce devait être la main ferme pour calmer mes tremblements. Et maintenant, après une dizaine d’heures dans la mine, je ne remonte jamais. Le chariot m’a quitté il y a longtemps.

UnderMine ne s’éloigne pas très loin du chemin tracé par les géants du genre roguelike. La plupart de ce que vous trouvez dans ses profondeurs semblera presque comiquement routine à ce stade. Je ne suis toujours pas convaincu que l’histoire soit bonne, car les pièces narratives sont rares. Mais les écrivains font au moins cette histoire séculaire d’un héros vaincre une force maléfique et sauvant le monde assez intrigante pour me garder impliqué. Votre personnage avancera pièce après pièce, se cognant la tête et collectant des bonus. Lorsque vous mourrez, vous retournerez à votre hub, maintenant capable d’utiliser les ressources collectées pour améliorer encore votre personnage. C’est une formule éprouvée, sans aucun doute, mais passez au crible la collection roguelike de n’importe quel magasin de jeux et vous constaterez que l’exécution manque la cible la plupart du temps. UnderMine, d’autre part, affine avec une précision laser et frappe l’or.

Un diamant n’est rien de plus qu’un rocher avec un nom

Tout ce qu’il y a à creuser dans UnderMine est certainement passionnant. Les améliorations de personnage, telles qu’une augmentation de la distance de projection ou une pioche plus forte, sont traitées à un rythme qui vous permet de rester engagé et jamais frustré. Les potions et les bénédictions agissent respectivement comme des bonus temporaires et permanents, et trop souvent, j’ai dû presser « juste un coup de plus » après en avoir acquis un nouveau. Tomber dans les fosses était un problème jusqu’à ce que je fasse un mélange qui me permette de marcher dans les airs. Les balles entrantes étaient le fléau de mon existence avant que je sois béni avec la capacité de les détourner vers mon agresseur. Et voir mon sac d’or déchiré, répandre son contenu sur ces suintements verts gourmands, était du sel dans une plaie ouverte. La solution à ce problème de sac est, bien entendu, un sac plus grand et plus robuste. Le seul problème avec autant de mises à jour utiles réside dans les dix minutes que vous passerez à vous demander où dépenser votre argent durement gagné.

Ne vous inquiétez pas si vous avez peur de choisir une chose plutôt qu’une autre – il y a beaucoup d’entrées autour. En plus de nettoyer les salles d’ennemis allant des squelettes fantomatiques standard aux nécromanciens, trolls, chevaliers et vicieux gouttelettes d’eau, vous devrez également tamiser l’or susmentionné. Vous devrez traverser des murs, casser des rochers et écraser vos adversaires pour le trouver. Cela semble ringard, mais la brillance vient de la maîtrise de Thorium de rendre chaque action – et réaction – incroyablement satisfaisante. Des pépites brillantes volent des coins et atterrissent avec un tintement apaisant. Placer des bombes et vous frayer un chemin à travers une pièce vous donnera l’impression d’être parti en guerre. Les méchants vont flétrir, grincer et gonfler après avoir pris leur coup final d’une manière si satisfaisante que même après toutes mes courses, j’aime toujours courir et piétiner des gros plans. UnderMine respire la qualité. Ce n’est pas parfait, mais la grande majorité de ce que j’ai vu jusqu’à présent n’a pas besoin d’être raffinée.

Je m’en voudrais de ne pas mentionner certains problèmes ennuyeux qui suivent UnderMine comme le canari de notre protagoniste. Toutes les commandes peuvent être remappées, à l’exception des boutons plus et moins. Moins vous amène à l’écran du personnage, où vous accéderez aux informations d’inventaire, au bestiaire, aux informations sur les compagnons et bien plus encore. Aussi souvent que je suis entré dans le menu, il aurait été agréable de le déplacer. De plus, les modifications que j’ai pu apporter reviendraient à l’original à chaque fois que je quittais le jeu.

De plus, les informations sur les articles peuvent être frustrantes et vagues. Il y a beaucoup de choses à découvrir ici, et j’ai eu du mal à m’arrêter et à me référer à un guide chaque deuxième ou troisième élément que j’ai trouvé. Je comprends que l’inconnu fait partie du plaisir, mais si je roule profondément avec 15 000 $ sur le dos, je ne risquerai rien qui ne soit pas propice à ma course.

Le pire, c’est que UnderMine souffre de problèmes d’équilibre qui aiment élever leurs vilaines têtes aux moments les plus inopportuns. La plupart des chambres donnent l’impression de trouver l’équilibre entre accessible et difficile. Mais, à la fin, vous tomberez sur une pièce qui vous détruit, une pièce qui vous laisse pleurer en larmes pour votre capital perdu. Est-il acceptable de passer d’une pièce de quelques chauves-souris à une pièce remplie de certains des plus grands et des plus méchants ennemis du jeu? Probablement pas, mais d’un autre côté, c’est beaucoup moins préoccupant une fois que vous avez renforcé vos compétences.

De plus, rien de tout cela n’a vraiment d’importance. Ce sont tous des inconvénients mineurs qui ne ressortent que parce que tout le reste est tellement bon.

Un long, long chemin vers le bas

Il n’y a pas grand-chose à dire sur UnderMine de Thorium. Je m’en fiche si vous êtes un fan de rogue-like ou si vous les détestez – c’est l’un des conseils les plus simples que j’ai donnés. Il y a beaucoup de choses ici pour vous occuper, et le sujet et le cadre se prêtent parfaitement au DLC. Compte tenu de la réponse que UnderMine a reçue jusqu’à présent, je ne serais pas surpris d’apprendre plus de contenu tôt ou tard. Désolée, je dois retourner au travail.

*** Code Nintendo Switch fourni par l’éditeur ***

Bon

  • Immensément convaincant
  • Mises à jour passionnantes
  • Combat satisfaisant
  • Beaucoup à découvrir

87

Le mauvais

  • Les descriptions d’articles peuvent être vagues
  • Bug minori
  • Quelques problèmes d’équilibre