Sommaire
DONTNOD Entertainment est devenu un précurseur d’expériences basées sur des histoires, comblant avec succès le vide laissé par Telltale Games. Grâce au succès de Life is Strange, ils sont devenus une force formidable du genre et ont pu expérimenter des gadgets narratifs pour raconter certains des moments les plus mémorables et déchirants du médium, mais Twin Mirror, un thriller psychologique, pouvant parler aux fans du entreprise au même niveau émotionnel?
Incarnez Samuel Higgs, journaliste d’investigation, revenu dans sa ville natale après deux ans d’absence pour assister aux funérailles de son ami Nick. Luttant pour faire face à l’énormité de la situation, nous voyons l’état mental du protagoniste se détériorer alors qu’il discute des jalons de l’intrigue avec son jumeau fictif. Les habitants de Basswood gloussent au retour de Sam et lui reprochent la ruine de la ville. Avant de quitter la ville, il a exposé les pratiques de travail des mines de charbon qui ont conduit à la fermeture et de nombreux habitants ont perdu leur emploi. En raison de l’environnement hostile, Sam commence à boire quand Nick se réveille. Soudain, il se réveille dans sa chambre d’hôtel étourdi et confus, seulement pour trouver sa chemise couverte de sang. Il doit maintenant revenir sur ses pas pour découvrir ce qui s’est passé dans cette aventure passionnante de polar mis en place. Bien que l’histoire ait une prémisse intrigante et une conclusion satisfaisante, il y a des problèmes avec le rythme et la caractérisation. En conséquence, certains battements d’histoire ne portent aucun poids en raison du manque de temps accordé aux acteurs de soutien. Même s’il n’y a que quelques personnages secondaires, ils ne sont présentés que brièvement dans les scènes, ce qui entraîne des rebondissements qui n’ont pas d’impact.
Semblable à d’autres titres développés par la société axée sur l’histoire, vous avez été chargé d’explorer des zones de petite à moyenne taille où vous pouvez interagir avec une gamme de personnages intéressants et collecter des indices liés à l’intrigue globale. Tout en enquêtant sur des domaines clés, vous pouvez utiliser Sam’s Mind Palace pour rassembler des indices afin de comprendre ce qui s’est passé. Certaines zones semblent avoir du mal à trouver un objet interactif avant de pouvoir avancer dans la scène. Donner aux joueurs la liberté de continuer à leur propre rythme aurait facilité le déroulement du jeu, cependant, vous êtes obligé de parcourir chaque centimètre carré de l’environnement à la recherche d’éléments clés qui entravent l’expérience. Bien que le mécanisme de Mind Palace ait été utilisé dans d’autres jeux tels que Sherlock Holmes, sa mise en œuvre dans Twin Mirror est parfaite. L’esthétique graveleuse et opprimée est dépouillée et remplacée par un environnement serein, qui représente sa paix intérieure pendant l’enquête. Malheureusement, le mécanicien lui-même n’atteint son plein potentiel qu’au point culminant de l’histoire. Dans tous les autres cas, il s’agit simplement de sélectionner une option dans des zones particulières d’une scène de crime.
Les choix sont essentiels dans le genre dramatique interactif, et Twin Mirror fait un excellent travail pour s’assurer qu’il n’y a pas d’option claire pour le bien ou le mal lors de la sélection de ce qu’il faut faire aux moments clés. Parfois, je me suis retrouvé souffrant de décisions, compte tenu des ramifications de mon choix. Avec 5 fins différentes, les joueurs ont une raison solide de revenir en arrière pour voir comment les choix affectent le récit de ramification, mais en raison de certaines décisions de conception discutables, beaucoup peuvent simplement mépriser le jeu unique.
Basswood est une ville délabrée, ancienne mine de charbon et est parfaitement conçue dans Twin Mirror. Chaque aspect de l’environnement semble avoir été influencé par l’état économique de la ville. Être capable de voir l’impact de la trame de fond de Sam aide à renforcer l’empathie pour les citadins, rendant ainsi certaines décisions plus difficiles à prendre. Les personnages portent les cicatrices de l’histoire de la ville et sont conçus pour les rendre crédibles. Bien que les graphiques représentent un grand pas en avant pour les développeurs, il existe encore des problèmes de synchronisation labiale qui peuvent interrompre la plongée.
La décision de DONTNOD Entertainment d’abandonner son format épisodique habituel et de lancer Twin Mirror en tant qu’expérience totalement transparente est un changement bienvenu. Cependant, la courte durée signifie que les personnages et les points de l’intrigue ne sont pas complètement développés, ce qui entrave le lien émotionnel que les joueurs ont tendance à avoir avec les personnalités profondes et généralement complexes de l’entreprise. Bien qu’il ne soit pas aussi puissant que certains des efforts précédents de DONTNOD, Twin Mirror est toujours un drame interactif solide qui comprend des mécanismes intéressants. L’introduction du Mind Palace est excellente mais malheureusement sous-utilisée. Cependant, même avec des problèmes de rythme, l’histoire et les personnages intrigants vous garderont accro.
*** Clé PS4 fournie par l’éditeur ***
68