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La revue des colons

Settlers est un jeu de règlement stratégique avec plusieurs campagnes, un assortiment de cartes et un mode bac à sable pour créer tout ce que vous voulez à un rythme confortable. Il offre un défi à ceux qui le recherchent et une expérience relaxante pour ceux qui ne le sont pas, récompensant ceux qui accomplissent la mission rapidement mais aussi donnant quelque chose à ceux qui prennent leur temps. Bien que jouer sur une console ne soit pas aussi facile que de jouer sur un PC, il y a encore de nombreuses raisons pour lesquelles The Colonists est un excellent jeu à ajouter à votre collection, malgré quelques problèmes et ennuis mineurs qui pourraient gêner un exécution réussie.

Inspiré par des jeux similaires comme The Settlers et la série Anno, The Colonists parle d’un groupe de robots en quête de liberté. Voulant être comme des humains, ils voyagent vers une terre désertique et commencent à construire leur nouvelle maison, créant quelque chose à partir de rien en utilisant les ressources à proximité et une colonie infinie de robots. Avec ses résidences, fermes, mines et tours de guet, chaque ville possède différents paysages et ressources que les joueurs doivent exploiter pour aider les robots à réaliser leurs rêves et à créer une ville efficace et prospère. Avec trois modes différents au choix (Campagne, Défis et Sandbox), il y a quelque chose pour convenir à l’humeur et au niveau de compétence actuels de chacun.

Élaborez une stratégie à votre rythme

Même si The Colonists est commercialisé comme un jeu relaxant, cela ne signifie pas que vous pouvez être paresseux et n’avoir aucune stratégie. La stratégie peut être une chose amusante, comme essayer de construire plusieurs routes menant à la même zone pour augmenter l’efficacité du trafic, ou même faire des recherches pour qu’il y ait toujours quelque chose à améliorer. Et quand il semble que trop de choses se passent, il existe une option pour mettre en pause le chronomètre et la progression du robot. Cela vous permet d’arrêter et d’analyser la situation avant de poursuivre la construction et la mise à niveau. Vous pouvez toujours hiérarchiser certains actifs et les livrer à des emplacements spécifiques, et lorsque vous avez terminé, vous pouvez suspendre et rediriger vos robots ailleurs. Peut-être que penser à tout cela ne crie pas exactement « relaxant », mais il n’y a pas de pénalité pour élaborer des stratégies lentement et à votre propre rythme.

Le jeu ne vous presse pas de terminer une tâche rapidement et il n’y a pas de punition pour votre lenteur, mais cela dépend du mode auquel vous jouez. Il est généralement facile de mener à bien plusieurs campagnes, vous n’êtes peut-être pas satisfait du temps qu’il vous a fallu, mais la réalisation n’est pas impossible à réaliser. Cependant, une fois que nous plongeons dans le mode Défis, vous devez terminer une certaine tâche dans un certain laps de temps. Cela peut être difficile car il y a peu de place pour les erreurs. En fait, vous consacrez peut-être beaucoup de temps et d’efforts et avant même de vous en rendre compte, votre temps est écoulé et vous avez échoué. Cela peut sembler un effort inutile, et si ce n’est pas votre problème, pratiquer en mode Campagne ou construire votre propre ville en mode Sandbox peut être plus proche de ce que vous recherchez.

Surtout une expérience simple

Au début du jeu, il y a un guide étape par étape qui vous apprend les commandes et les tâches que vous devez effectuer. Comme pour la plupart des jeux de stratégie et de simulation, une grande partie de la compréhension vient d’essais et d’erreurs et n’est écrite dans aucune section du didacticiel. Au fur et à mesure que le jeu progresse et que vos missions commencent, les prérequis pour déverrouiller certains bâtiments deviennent confus et les instructions commencent à paraître vagues. En tant que joueur pour la première fois, cela peut devenir accablant, d’autant plus que chaque mission prend un certain temps à se terminer et que toutes les erreurs que vous faites sont une perte de temps. Il est difficile de revenir sur vos progrès et de savoir exactement quand vous avez commis une erreur involontairement, et cela peut être stressant car vous avez peut-être déjà passé plusieurs mois à jouer au jeu avant de réaliser que vous auriez dû faire quelque chose en premier. Bien que ce soit un problème, une fois que vous savez ce que vous êtes censé faire, la prochaine fois que vous construirez une ville dans ce jeu, vous saurez par où commencer.

Bien que The Colonists dispose d’un menu de sélection simple, il peut être difficile de sélectionner ce que vous voulez avec les contrôleurs. Malheureusement, les contrôleurs ne voulaient pas non plus fonctionner tout le temps et m’ont forcé à réinitialiser mon jeu plusieurs fois. Cependant, cela ne se produisait pas souvent et la sauvegarde automatique en faisait un inconvénient mineur. À la fin de la journée, cependant, rien ne vaut un pointer-cliquer pour ouvrir et fermer les menus, ce qui fait du PC le meilleur moyen de jouer à ce jeu. D’un autre côté, l’avoir sur le Switch permettait une meilleure portabilité et permettait aux joueurs sur console de découvrir le jeu. Que cela dépende de l’opportunité d’acheter ou non pour la console, si c’est votre seule façon de jouer, je dirais que le jeu valait les inconvénients mineurs. Si vous avez un PC, restez avec le PC.

Malgré les désagréments mineurs du point de vue du contrôle, rien ne rendait les colons insupportables. Les stratégies nécessaires pour réussir dans le jeu étaient réfléchies et il n’y avait pas de meilleure solution, créant une expérience stimulante mais agréable. Les missions et les activités peuvent parfois être difficiles mais simples, et si la situation devient trop folle, les joueurs peuvent faire une pause et réévaluer leurs actions actuelles. Pour un moment encore plus relaxant, les joueurs peuvent lancer un mode bac à sable où ils peuvent simuler tranquillement une ville par eux-mêmes sans aucune exigence. The Colonists n’était pas parfait ni le plus convivial, mais l’objectif de construction de la ville du jeu a été atteint et une expérience complètement agréable a été présentée à tous les types de joueurs, rendant ce jeu facile à lancer pour quiconque. un environnement qui évolue à un rythme confortable.

*** Un code pour Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

Bien

  • Un environnement relaxant pour la stratégie
  • Pas de conséquences graves
  • La stimulation peut être contrôlée

75

Le mauvais

  • Les prérequis peuvent être vagues
  • Les contrôles ne sont pas optimaux
  • Il y a beaucoup d’essais et d’erreurs impliqués