Sommaire

Revue de Sumire

Sumire est une nouvelle aventure avec tous les bons sentiments, mais elle décrit également les ténèbres du cœur humain d’une manière intelligente et artistique. Un livre de contes peint avec une palette de pastels, ses magnifiques illustrations aident à raconter une histoire simple pour faire d’aujourd’hui le jour le plus merveilleux (ou pas). C’est poignant quand il le faut et effrayant quand on fait face à ses démons. Incroyablement bien fait avec un excellent développement de personnage en si peu de temps, Sumire est un jeu qui nous enseigne la leçon importante de la façon de saisir l’instant.

Un jour, une vie

Situé dans une petite ville japonaise, l’histoire se concentre sur notre jeune personnage Sumire et le fait qu’elle doit faire face à la perte de sa grand-mère, le départ de son père et la solitude de sa mère. Enfermée dans la maison toute la journée, Sumire se réveille d’un rêve sur sa grand-mère et se rend compte qu’elle ne se souvient pas de ses derniers mots. Cette nuit-là, elle trouve une graine mystérieuse sur le sol et décide de la planter, donnant naissance à une fleur énergique qui n’a qu’un jour. La fleur convainc Sumire de lui montrer une journée merveilleuse, l’incitant à écrire une liste de choses à faire et à l’emmener faire face à ses peurs et créer des souvenirs amusants.

Le jeu présente ses personnages efficacement dans un court laps de temps sans compromettre la qualité du développement des personnages de Sumire. Chaque personne que nous rencontrons a un rôle à jouer pour faire en sorte que la journée de Sumire se déroule comme elle le souhaite : elle rencontre un vieil ami avec qui elle s’est disputée, joue avec quelqu’un avec qui elle n’est jamais sortie auparavant, est taquinée par de mauvaises filles à l’école, et son béguin et veut se sentir aimé. Tout cela, combiné à des conversations avec sa mère et à des appels téléphoniques inconfortables avec son père, nous donne un aperçu de la vie de Sumire, nous permettant de voir qui elle est à travers la façon dont elle interagit avec tout le monde.

Nous pouvons souvent faire l’expérience de l’obscurité dans le cœur de Sumire, et c’est là que le jeu devient terrifiant. Déclenchée par certaines actions des mauvaises filles et de son vieil ami, la fleur de Sumire se réveille et piège les filles, obligeant Sumire à décider si elle veut les sauver ou les empoisonner. C’était un peu inattendu, passer d’une atmosphère légère et aérée à être enfermé dans une maison de meurtre entourée de ténèbres et de personnages effrayants clignotant à la télévision. L’illustration contrastée d’avoir une bonne journée et d’affronter vos démons était une belle représentation de la façon dont quelqu’un pouvait sentir que les choses vont bien et quand les choses vont mal.

En tant qu’aventure narrative, Sumire converse toujours avec sa fleur magique alors qu’ils décident quoi faire ensuite. Les joueurs ont la possibilité de faire des choix pour Sumire, et selon votre décision, vous pouvez augmenter ou diminuer votre karma. Avec plus de missions secondaires en cours de route, nous pouvons choisir d’arrêter et d’aider ceux qui ont besoin d’aide, ou nous pouvons les ignorer car il n’y a qu’un temps limité dans une journée. Certaines des actions que vous décidez de faire ou de ne pas faire débloqueront certaines réalisations, donnant au joueur la raison de revenir une seconde fois.

Une aventure courte et douce

En plus d’aider les humains et les animaux avec des missions secondaires réconfortantes, il existe également des mini-jeux dans lesquels Sumire joue aux cartes avec son nouvel ami et à des jeux de société avec son béguin. Étonnamment, ces mini-jeux étaient vraiment faciles à comprendre et assez amusants, et les conversations informelles entre Sumire et les garçons, pendant qu’ils jouaient, étaient une touche de douceur. Si vous finissez par battre les deux garçons à leur propre jeu, vous pouvez également débloquer un exploit, donc même si vous n’êtes pas intéressé par le dialogue entre petits et enfants innocents, c’est une motivation suffisante pour faire de votre mieux.

La rejouabilité de Sumire est excellente, car il y a tellement de défis à relever. Cela inclut de terminer la journée avec le karma le plus élevé ou même de terminer la journée avec le karma le plus faible. Le jeu s’enregistre automatiquement et il n’y a qu’un seul fichier de sauvegarde, ce qui signifie que vous devrez rejouer le jeu depuis le début si vous souhaitez continuer à débloquer des succès. D’une certaine manière, cela a du sens pour l’histoire, montrant que vous devez vivre avec les conséquences de vos choix. L’autre inconvénient est qu’il n’y a pas de bouton d’avance rapide pour arriver au point où Sumire doit faire un choix, donc les finalistes devront répéter toute l’histoire. Heureusement, le jeu est court, il n’y a donc pas trop d’attente.

Sumire est peut-être un jeu court, mais les interactions entre les personnages, les missions secondaires et les défis rendent chaque jeu unique. Malgré une perte, le jeu nous montre que Sumire pourrait améliorer sa journée, une étape à la fois, ou si vous choisissez de lui donner une bonne journée. Bien que certaines parties puissent être effrayantes pour les enfants, des leçons importantes doivent être apprises et de belles œuvres d’art à apprécier. Avec une bonne valeur de relecture mais sans avance rapide activée, vous ne ressentirez peut-être pas immédiatement le besoin de commencer une nouvelle partie. Cependant, un jour, si vous avez envie de raconter une histoire réconfortante et de donner à Sumire le pire jour de sa vie, le jeu sera là, prêt pour vos mauvais choix.

*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

Bien

  • Excellent développement du personnage
  • Quêtes secondaires / mini-jeux réconfortants
  • Bonne valeur de relecture

85

Le mauvais

  • Impossible de sauter le dialogue au prochain jeu
  • Un fichier de sauvegarde
  • Le jeu est assez court