Sony aurait accordé des remboursements aux fans de PS4 mécontents des performances de Cyberpunk 2077.
Comme détaillé dans un fil de RedditSony rembourse désormais le coût total du jeu, même pour ceux qui ont joué au-delà de la limite habituelle de jeu de deux heures.
«J’ai dû déposer une demande de support en ligne et attendre plus d’une heure pour parler à quelqu’un, mais ils n’ont pas tardé à émettre le remboursement puis à retirer le jeu de ma bibliothèque», a révélé le joueur OP (merci, VGC).
«Sony vous oblige à passer d’abord par le chat d’assistance», ont-ils précisé plus tard. «Je n’ai jamais parlé à un agent en direct via le chat, j’ai utilisé quelque chose d’automatisé et ensuite ils m’ont donné un numéro que je pourrais appeler.
« La dame à qui j’ai parlé a également déclaré que Sony déposait une plainte commerciale auprès du CDPR à propos de ces problèmes, et je n’ai pas été le premier à appeler aujourd’hui au sujet des remboursements », ont-ils ajouté.
Un autre joueur a confirmé qu’eux aussi avaient réussi à obtenir un remboursement.
« J’ai passé une heure au téléphone après que Chatbot m’ait refusé et j’ai obtenu mon remboursement! » ils ont écrit. «Criez au / SirPanic12 pour savoir comment mentionner que le jeu plante et ne pas pouvoir avancer plus loin. C’est à peu près tout ce qu’il avait à dire. «
CD Projekt Red a récemment révélé que les ventes numériques de Cyberpunk 2077 avaient déjà dépassé les coûts de développement et de marketing, juste un jour après son lancement. Plus précisément, CD Projekt dit que seules les ventes en précommande ont généré des bénéfices pour Cyberpunk 2077 dès le premier jour.
La nouvelle survient quelques heures à peine après que nous ayons découvert que seules les ventes en précommande faisaient des bénéfices pour Cyberpunk 2077, et les ventes numériques de Cyberpunk 2077 ont déjà dépassé les coûts de développement et de marketing, juste un jour après le lancement.
Comme Jordan l’a expliqué à l’époque, CD Projekt Red a publié son rapport financier 65/2020, qui confirmait que le jour de sa sortie, il avait déjà généré plus d’argent pour CD Projekt qu’il n’en fallait pour développer et commercialiser le jeu dans toute son ampleur. . cycle de développement.
CD Projekt Red vient de publier une tonne de corrections de bogues, comme détaillé dans les dernières notes de mise à jour de Cyberpunk 2077.
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