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Il existe de nombreux jeux sur la magie, les démons, l’apocalypse ou tout ce qui précède, mais rien ne ressemble à Shin Megami Tensei III: Nocturne. Cette déclaration était vraie lors de sa première sortie en 2003 et elle l’est toujours aujourd’hui. Près de deux décennies plus tard, une combinaison unique de gameplay RPG exténuant, de design visuel et sonore époustouflant et de l’une des atmosphères les plus oppressantes des jeux font toujours de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster un délice sombre et diabolique. Contrairement à de nombreux JRPG, ce n’est pas une histoire de bien et de mal. C’est une histoire d’humains et de monstres essayant de survivre et elle raconte cette histoire d’une manière brillante.
Ce jeu passe de 0 à 100 très rapidement, ce qui signifie que le monde se termine environ une heure plus tard. Le jeu commence vraiment au lendemain de la conception apocalyptique, lorsque le protagoniste a un démon parasite terrifiant inséré de force en lui et se transforme en demi-démon connu sous le nom de Demi-démon. Il se réveille dans le monde désolé de Vortex, une structure ronde construite à partir des ruines de Tokyo autour de la lumière rougeoyante de Kagutsuchi. Tout ce qui reste de l’ancien monde, ce sont des bâtiments vides, des autoroutes détruites et quelques humains qui se battent pour survivre dans le désert infesté de démons dans l’espoir d’utiliser le pouvoir de Kagutsuchi pour créer un nouveau monde selon leur raison. Le problème est qu’il y a quatre êtres humains survivants et trois raisons, mais une seule peut créer un nouveau monde.
Malheureusement, la nouvelle nature démoniaque du Demi-démon signifie qu’il ne peut pas développer sa propre Raison. Il peut encore se battre totalement pour la vision de quelqu’un d’autre de ce que le monde devrait être, mais cela pourrait aggraver les choses. Vous voyez, aucun des humains qui ont survécu à la Conception – ni le chef de la secte Hikawa, ni l’enseignante apparemment gentille, Mme Takao, et en particulier les meilleurs amis du Demi-démon Chiaki et Isamu – n’ont les meilleurs intérêts de l’humanité. au coeur. La plupart d’entre eux ne se soucient même pas des démons qui ont choisi de les servir. Au fur et à mesure que le Demi-démon devient plus fort, son pouvoir peut toujours façonner le monde, mais il doit d’abord choisir une Raison comme n’importe quel autre démon. Ne rien choisir est toujours un choix.
Ne fais pas d’erreur. C’est absolument un jeu d’horreur. Vous jouez comme l’un des monstres. Le thème principal de ce jeu, outre le symbolisme apocalyptique évident, est le lent effondrement de l’humanité. Il est transmis à travers l’atmosphère phénoménale, l’accent mis sur l’interaction avec d’autres démons plutôt qu’avec des survivants humains, et même dans les mécanismes de jeu de Magatama. Dans d’autres jeux JRPG, les démons sont des monstres, sauf lorsqu’ils sont des héros. Dans Shin Megami Tensei III: Nocturne, tout le monde est un monstre, en particulier les héros. Cela est vrai à la fois métaphoriquement et littéralement.
Pour la plupart, les contrôles restent précis depuis la version originale du jeu, jusqu’à la carte agrandie où le joueur et les PNJ apparaissent sous forme de petites icônes fléchées de différentes couleurs. Les jeux SMT ont inventé la mécanique de combat basée sur le parti et les compétences que Pokemon rendrait célèbre, ce qui est vraiment amusant lorsque vous vous souvenez de la peur que Pokemon soit satanique il y a quelque temps. Le combat consiste en des rencontres occasionnelles de style RPG, mais la combinaison d’animations de personnages effrayants, d’une atmosphère profondément effrayante et de choix de conception vraiment effrayants le rend unique et terrifiant. Cependant, le temps que j’ai passé dans des donjons labyrinthiques, même avec la mini-carte, a éliminé une partie du facteur fantôme.
Comme la plupart des JRPG, il y a beaucoup de rencontres occasionnelles. Contrairement à la plupart des JRPG, les rencontres occasionnelles sont la façon dont vous obtenez des membres du groupe. Parler aux démons vous permettra de les recruter ou d’obtenir des objets et de la monnaie. Cependant, même quand cela fonctionne, il y a toujours un prix. Comme d’habitude pour la série, la fusion de démons joue un rôle énorme dans l’obtention des membres du groupe que vous voulez. Cela offre beaucoup de complexité pour ceux qui veulent prendre le temps. Et croyez-moi, c’est une énorme perte de temps pour obtenir les démons que vous voulez avec les compétences que vous voulez.
Le combat peut être brutalement difficile, alors soyez prudent lorsque le jeu vous avertit d’un ennemi puissant. Attaquez les faiblesses des ennemis pour des tours supplémentaires ou frappez leurs forces pour perdre des tours. Les attaques physiques sont beaucoup plus fiables que les sorts, mais les buffs et les effets de statut valent leur pesant d’or. Si cela semble trop pour vous, la nouvelle difficulté Miséricordieux est exactement ce à quoi elle ressemble: carrément Miséricordieux. Cela ne mettra pas beaucoup les joueurs au défi, mais cela vous permet de profiter de l’atmosphère incroyable du jeu à un rythme rapide, tant que vous ne vous perdez pas. Cela dit, il reste encore beaucoup à faire, même sur Miséricordieux. Avec le DLC Maniax, ce jeu présente Dante de la série Devil May Cry, en particulier le classique Dante de la trilogie originale. Il est également pleinement exprimé, ce qui est génial, et il a un nouveau passif qui compense son incapacité à apprendre Pierce, ce qui est encore plus fantastique.
Le doublage est absolument fantastique, il se fond harmonieusement avec le paysage sonore existant. Le dialogue s’exprime mais les SMS restent silencieux. Les options de dialogue du protagoniste restent muettes et l’audio est modifié pour s’adapter à la capacité du joueur à renommer les PNJ, mais il reste incroyablement expressif. Chiaki est particulièrement bon, et l’extraordinaire doublage de Hikawa donne un sens tangible de charisme au personnage. Le design visuel est visiblement rétro à ce stade, mais contrairement à la qualité graphique, il s’agit d’une fonctionnalité, pas d’un bug. L’esthétique de Shin Megami Tensei est enracinée dans un style artistique intemporel qui rappelle vaguement le manga d’horreur de Junji Ito. Les mouvements des lèvres des personnages ne sont pas synchronisés avec l’audio, mais ils ne sont pas exactement perceptibles.
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster est un puissant mélange d’horreur cosmique, d’horreur religieuse, d’action JRPG et de comédie noire. Tant que vous serez prêt à embrasser votre monstre intérieur, ce sera un enfer de temps.
*** Code Nintendo Switch fourni par l’éditeur ***
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