Pour quelqu’un qui n’aime pas les roguelikes, j’en joue certainement beaucoup. C’est peut-être parce que la bataille constante contre la mécanique brutale et impitoyable signifie que perdre ressemble moins à un échec personnel qu’à une partie délibérée de l’expérience. C’est peut-être parce que finalement battre un boss que j’essaie de surmonter depuis deux heures me donne un énorme flux de produits chimiques pour le cerveau. C’est peut-être parce que les roguelikes indépendants sont vraiment doués pour maîtriser cette ambiance paisible mais vaguement effrayante grâce au pixel art rétro, à la musique fascinante et aux récits étonnamment sombres. Quoi qu’il en soit, je peux affirmer fermement que Revita est un solide jeu de tir / plate-forme roguelike / twin-stick, ce qui est excellent si vous l’aimez. Si vous êtes un débutant dans l’un de ces genres, vous ne devriez certainement pas commencer ici. En fait, j’irais jusqu’à dire que vous ne devriez pas y jouer à moins d’être un mélange spécifique de perfectionniste et de masochiste. Ce jeu vous broiera et vous fera remettre en question votre estime de soi, alors assurez-vous absolument que vous êtes à la hauteur.
La version d’accès anticipé de Revita s’attend à ce que vous soyez prêt et disposé à jouer à travers la même collection de niveaux générés de manière procédurale pendant plus de deux heures, si nécessaire, avant de pouvoir battre le premier boss et de débloquer les fonctionnalités du jeu. De base, comme la mise à niveau l’équipement. Ce jeu ne consiste pas à lancer des coups de poing ou à soulager des choses. tu volonté être jeté au fond de toi volonté vous devez constamment esquiver les balles lorsque vous tirez sur des cibles en mouvement, et si cela ne vous semble pas amusant, vous devriez probablement jouer à autre chose. Si cela vous semble amusant, félicitations, ce jeu est fait pour vous. Sinon, vous devriez probablement obtenir autre chose, car Revita a clairement un public cible très spécifique à l’esprit et il est peu probable qu’il atténue la difficulté. Je ne peux même pas blâmer le développeur BenStar pour cela lorsque l’expérience prévue est une course si surréaliste et rongée par les ongles.
Dans Revita, vous incarnez un enfant qui ne peut pas être laissé mort. Chaque fois que vous tombez, vous vous réveillez à nouveau dans une rame de métro effrayante et mal éclairée. Le métro vous emmène à deux endroits: la station Memoria et la tour de l’horloge. La gare de Memoria, avec ses fenêtres en arc de cathédrale et son architecture imposante et décadente, est en quelque sorte un sanctuaire. Mais vous ne cherchez pas de refuge. Vous voulez que cela se termine. Pour cela, vous devez défier la tour mortelle. Heureusement, vous avez une arme à feu et des munitions illimitées. Malheureusement, il en va de même pour tout le reste. Il y a d’innombrables monstres envahissant les étages de la tour générés de manière procédurale et pour atteindre votre objectif, vous n’avez pas d’autre choix que de les tuer tous. C’est une prémisse convaincante présentée dans un magnifique emballage rétro. Inutile de dire que j’ai vraiment apprécié l’histoire.
Ce jeu a relativement peu de dialogue, mais le protagoniste silencieux parvient toujours à être assez expressif et captivant dans les cinématiques. Il y a aussi très peu de PNJ; les principaux sont le gardien de la gare de Memoria et la silhouette sombre menaçante connue sous le nom de Emprisonné. Le Custode est à la fois une présence rassurante et inquiétante. Il prétend qu’il a de grands espoirs pour vous, pas comme les autres. Qu’est-ce que ça veut dire? Qui sait. Pendant ce temps, les emprisonnés sont enchaînés et liés dans un trou dans les murs de la gare, et ils vous vendront des objets en échange de devises gagnées en tuant des monstres. Lui donner les clés de ses chaînes débloquera de nouveaux objets dans la boutique, mais cela pourrait être une mauvaise idée à long terme. Après tout, le détenu n’est pas vraiment gentil et le gardien semble avoir peur d’eux.
La musique de Revita est fantastique et va de drôle et énergique à sombre et triste. De superbes graphismes en pixels créent l’illusion d’une grandeur surréaliste. Les dessins de l’ennemi sont pour la plupart mignons avec un côté effrayant. Les combats de boss peuvent devenir assez abstraits, mais Emprisonné a l’un des designs les plus effrayants du jeu. Chaque section de la tour de l’horloge a une esthétique spécifique, de la forêt envahie à la mystérieuse usine remplie de champignons. Dans l’ensemble, Revita a une ambiance dense et merveilleuse qui est aussi fascinante que obsédante. Cependant, les commandes prennent un certain temps pour s’habituer, surtout si vous n’êtes pas familier avec les tireurs.
*** Code d’accès anticipé fourni pour un aperçu ***