Metroid Prime 4 est en chantier depuis plusieurs années. Avons-nous découvert un logo pour la première fois en quoi, en 2017? La suite très attendue était déjà loin avant que Nintendo ne la livre à un studio complètement différent – les personnes qui ont créé les trois premiers jeux. C’était un gros revers, ce qui est logique! Mais c’était aussi il y a quelques années. Alors, pourquoi Retro Studios embauche-t-il toujours du personnel très important pour l’aider à développer et à concevoir son jeu? N’auraient-ils pas dû bloquer toutes leurs décisions d’embauche il y a longtemps? Suis-je complètement idiot de penser que c’est déraisonnable et / ou bizarre?
Le poste en question est un AI / Boss Designer, comme décrit dans ce Tweet de Retro Studios. Les boss sont un gros problème dans les jeux Metroid Prime, il est donc bon qu’ils le bloquent. Je ne peux pas avoir un jeu Metroid avec des boss ennuyeux ou terribles après tout. Ils ont également trouvé un nouveau directeur du développement en septembre et sont allés à la recherche d’un fabricant leader en août. Il s’agit de trois postes de haut niveau occupés au cours des six derniers mois. Pour référence, Retro travaille sur ce jeu depuis janvier 2019 environ.
Hormis ces annonces d’embauche et de recherche d’emploi, nous n’avons rien entendu sur le prochain jeu Metroid Prime. Mais sur la base de ces postes de recrutement des six derniers mois, nous pouvons être sûrs que le jeu et l’équipe de développement auront des patrons. On suppose également que ces vêtements sont dans des phases situées dans un monde plus vaste, mais à ce stade, il s’agit de pure spéculation. L’équipe de direction de Retro Studios aura vraisemblablement également des terriers, mais ils devraient être exempts de fosses de lave et de murs de glace. Metroid Prime 4 arrivera sur Nintendo Switch ou sur la prochaine console Nintendo avant que la chaleur de l’univers ne meure.
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