Fermez les yeux, respirez profondément et laissez-vous emporter par le Journey of Season, un jeu de road trip à vélo à la troisième personne. Le principe de Season est que vous jouez en tant que voyageur enregistrant les derniers moments de différentes cultures avant qu’ils ne soient emportés. À travers les yeux d’une jeune femme d’un village éloigné, vous explorez le monde pour la première fois.
Le gameplay est centré sur le vélo, l’exploration, l’enregistrement de photos ou d’audio, et la rencontre avec la population locale. Le personnage du joueur est là au moment critique, tout comme tout est sur le point de changer. Vous n’êtes pas là pour arrêter le changement mais pour en être témoin, pour faire des enregistrements et essayer de comprendre ce qui est perdu avant qu’il ne disparaisse.
La mission est similaire à la création d’une capsule temporelle, à décider de ce qui capturerait l’esprit du temps et le ferait avancer. C’est une action forte à entreprendre face à un avenir incertain. Le sentiment que les bons moments sont passés est encore plus répandu aujourd’hui qu’il ne l’était lorsque nous avons commencé à travailler sur Season il y a de nombreuses années.
Le monde de Season est un mélange unique de passé et de présent, où le banal se mêle au surréaliste, créant quelque chose qui semble d’un autre monde mais relatable, étrange mais familier.
La direction artistique de Season s’inspire des illustrateurs, peintres et metteurs en scène de la lumière naturelle. Il a été spécialement développé de A à Z pour s’adapter à l’ambiance du monde que nous construisons. Il est inspiré des premiers artistes de la gravure sur bois japonais, ainsi que des affichistes du milieu du XXe siècle tels que Norman Wilkinson. C’est une approche minimaliste du réalisme. Cet état d’esprit de simplification, de suppression plutôt que d’ajout de détails, a défini les lignes directrices que nous avons gardées à l’esprit lors du développement de l’apparence générale du jeu.
En saison, l’ambiance est chaleureuse et mélancolique. C’est un monde à la fin d’un âge d’or, où vous prenez un dernier regard doux-amer avant qu’il ne devienne un souvenir lointain et fané.