Déclencheurs adaptatifs, rétroaction haptique et plus encore!

Il y a un peu moins d’un mois, Playstation a annoncé les premiers détails sur les écouteurs PSVR de nouvelle génération. Aujourd’hui, ils ont partagé de nouveaux détails et des photos du nouveau contrôleur système.

Hideaki Nishino, vice-président senior de la planification et de la gestion de la plate-forme PlayStation, a expliqué le nouveau contrôleur dans un article de blog sur le site Web de la société.

Le contrôleur tirera parti de certaines des fonctionnalités implémentées dans le contrôleur DualSense de la PlayStation 5, telles que les déclencheurs adaptatifs, le retour haptique et la détection du toucher du doigt. Le contrôleur a un design unique qui forme une forme de « sphère » qui « vous permet de tenir le contrôleur naturellement tout en jouant avec un haut degré de liberté ».

Les contrôleurs sont sans fil et ergonomiques. Nishino dit que pour obtenir le meilleur design possible, PlayStation l’a testé sur des volontaires avec une gamme de mains de différentes tailles.

Vous pouvez tout savoir sur certaines des fonctionnalités de dérivation du contrôleur ci-dessous.

« Caractéristiques
Le nouveau contrôleur VR permet aux joueurs de ressentir et d’interagir avec les jeux d’une manière beaucoup plus viscérale. Il existe plusieurs fonctionnalités, y compris des fonctionnalités clés du contrôleur DualSense, qui correspondent à notre vision de ce que peuvent être les jeux VR de nouvelle génération.

Déclencheurs adaptatifs: Chaque contrôleur VR (gauche et droite) comprend un bouton de déclenchement adaptatif qui ajoute une tension palpable lorsqu’il est enfoncé, similaire à ce que l’on trouve dans le contrôleur DualSense. Si vous avez joué à un jeu PS5, vous connaîtrez la tension des boutons L2 ou R2 lorsque vous les appuyez, comme lorsque vous dessinez votre arc pour tirer une flèche. Lorsque vous prenez ce type de mécanique et que vous l’appliquez à la réalité virtuelle, l’expérience est amplifiée au niveau suivant.

Retour tactile: Le nouveau contrôleur aura un retour tactile optimisé pour son facteur de forme, ce qui rendra chaque sensation du monde du jeu plus percutante, texturée et nuancée. Lorsque vous traversez un désert rocheux ou que vous échangez des coups au corps à corps, vous ressentirez la différence, amplifiant l’expérience visuelle et audio étonnante qui est si essentielle à la réalité virtuelle.

Détection tactile des doigts: Le contrôleur est capable de détecter les doigts sans appuyer dans les zones où le pouce, l’index ou le majeur sont placés. Cela vous permet d’effectuer des gestes de la main plus naturels tout en jouant.

Suivi: Le contrôleur VR est suivi par le nouveau casque VR via un anneau de suivi au bas du contrôleur.

Boutons d’action / sticks analogiques: Le contrôleur gauche contient un stick analogique, des boutons triangulaires et carrés, un bouton « grip » (L1), un bouton trigger (L2) et un bouton Create. Le contrôleur droit contient un stick analogique, des boutons croix et cercle, une « grip » « (R1), un bouton d’activation (R2) et un bouton Options. Le bouton « grip » peut être utilisé pour collecter des objets de jeu, par exemple. « 

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