COG considère: malgré la démo invaincue

On pourrait dire, assez succinctement, que nous n’avons pas encore vu un bon jeu de Superman. En fait, vous pourriez dire que nous n’en avons jamais vu un bon. Superman 64 et Superman Returns ont tous deux laissé des cendres dans la bouche des développeurs du monde entier, et pourquoi pas? Ces jeux étaient un poison cérébral de premier ordre. Superman 64 est un argument fort contre tout le médium des jeux vidéo, c’est si mauvais. Le fait est que le puits a été contaminé, quelle que soit la qualité de la démo Undefeated. Si vous ne l’avez jamais vu, vous pouvez le télécharger dès maintenant sur Steam. C’est excellent! Mais pourquoi en parler maintenant?

Le seul développeur était actif par-dessus Twitter, publiant un grand nombre de mettre à jour les vidéos. Ils présentent des améliorations et des mises à jour non vues dans la démo initiale de Steam, y compris des effets et des effets physiques plus avancés des particules. On ne peut nier que le jeu ressemble à un bon moment, en fonction de ce que vous recherchez. Le problème est qu’il n’est pas vraiment Superman? Je veux dire, c’est aussi pour des raisons de droits d’auteur, et c’est vrai. Je ne parle pas de la protection IP ici, je veux dire que conceptuellement, ce n’est pas Superman. Aussi, je ne suis pas sûr qu’un match puisse être, si nous arrivons aux points forts.

Démo invaincue

Détruire des bâtiments et déchirer des paysages urbains est incroyable, mais c’est déplacé. Sauver les gens, c’est bien, mais cela ne couvre qu’une petite parcelle de terrain. Est-il aussi comme un dieu? Ce qui est un excellent raccourci pour ruiner tout gameplay ou immersion narrative que vous essayez de créer. Aucun ensemble de circonstances dangereuses ne se sentira suffisamment convaincant tant que cela ressemble toujours à une histoire de Superman. C’est quelque chose avec lequel les auteurs de bandes dessinées se débattent depuis des décennies. Soit ça résout le problème immédiatement (ennuyeux!), Soit ça boit complètement pour le rendre intéressant, avec des résultats mitigés.

D’autre part, les images et le gameplay actuellement disponibles constituent un excellent cas pour les jeux de super-héros en général. Nous n’avons pas assez de jeux où vous pouvez voler à la vitesse du son et des bâtiments à moitié frappés, vous savez? C’est une pure pincée d’évasion que je vais emmener directement au dôme, merci. Donnez-moi des yeux laser, un vol mach, des coups de poing titanesques et des capes flottantes. Créons un jeu One Punch Man qui ne dure qu’une heure car quelque chose de plus ne serait pas plausible. Transformez l’un de ces énormes événements multi-franchise mettant en vedette deux douzaines de héros en un slugfest épisodique! Donnez-moi un tour de mort, de résurrection et de non-sens multivers! Mais pas un jeu complet de Superman, ce serait terriblement ennuyeux.

LA SOURCE