Sommaire

Revue de Mundaun

Les bons jeux d’horreur sont renforcés par l’atmosphère. Les graphismes ne doivent pas nécessairement être haut de gamme, mais ils doivent être évocateurs, vous savez? Mundaun, en termes d’ambiance, est un succès retentissant. Il s’agit d’un carnet de croquis rempli de cauchemars animés, une série de dessins détaillés au crayon qui ont sauté de la page et ont commencé à gratter sur votre porte. Pourtant, aussi choquant que soit ce jeu, j’ai eu du mal à rester accro. Il s’avère que le rythme est également un élément essentiel d’une bonne histoire d’horreur.

Vous incarnez un jeune homme enquêtant sur la mort de son grand-père. L’ensemble du jeu se déroule dans une petite vallée alpine endormie, pleine de mystères terrifiants. Des questions sur sa mort se posent immédiatement, ainsi qu’une foule de personnages étranges et d’apparitions horribles. Comment est-ce arrivé? Qui était impliqué? Que vous arrivera-t-il si vous continuez à creuser plus profondément? Votre personnage garde son propre carnet de croquis, qui se remplit de détails magnifiques et effrayants au fur et à mesure que vous progressez. Quand l’histoire continue, c’est génial! Ce sont les étapes intermédiaires qui mettront votre patience à l’épreuve.

Terreurs dans le graphite et le plomb

C’est là que le problème du rythme entre en jeu. Si vous passez trop de temps à faire de longues promenades entre les quatre mêmes bâtiments, il est difficile de maintenir la tension fantomatique. Mundaun est beau et terrifiant, mais une grande partie de cette accumulation éphémère est saignée par les heures que vous passez à chercher des indices. Peut-être que votre kilométrage variera. Peut-être que le dessin au trait graphite vous aspirera plus efficacement ou que l’ambiance maussade vous aidera à garder votre immersion. Mon expérience était aussi inégale que le terrain. La profanation rituelle et les fabuleux cauchemars s’accompagnent de vastes étendues de silence sombre. Les miroirs tordus reflétant la chair en décomposition ne sont arrivés qu’après 45 minutes de clic sur chaque surface à portée de main, parcourant mon inventaire pour voir quel objet aléatoire ferait avancer le scénario. Tout a cessé de faire peur au bout d’un moment.

Mundaun

Ce qui est dommage, car l’atmosphère en question est décidément sinistre. Lorsque la musique reprend, la caméra zoome lentement et les images brutes commencent à vibrer de vie? C’est une terreur rampante de premier ordre, juste là. Il suffit de débrancher un moment pour y arriver, c’est tout. Peut-être que je suis juste de la mauvaise génération, mais la vieille formule de jeu d’aventure « objet + obstacle = progrès » n’a jamais fonctionné pour moi. Cela demande une patience méthodique qui contraint mon cerveau à quelque chose de féroce. Cela peut avoir quelque chose à voir avec ma profonde frustration lorsque je joue à Mundaun.

Mon plus gros obstacle est venu vers le début du match. Il y avait une porte fermée que je devais ouvrir. Mais les clés que j’ai découvertes ont ouvert toutes les autres portes moins intéressantes. Que devais-je faire? Heureusement, après deux heures d’errance sur les quatre mêmes itinéraires, je suis tombé sur la solution. Établissez un contact visuel avec un étranger éloigné sur une colline voisine! Ils ont eu la gentillesse de m’envoyer l’indice qui m’a permis de progresser. Après cela, je suis allé aux courses, pour ainsi dire. Cela se produit avec une certaine régularité. Le fait est de faire preuve de patience lors de la préparation de cette expédition menaçante en montagne.

Préparez-vous à faire vos pas

Ces problèmes ne sont pas une blague, mais ils sont cachés dans un bel ensemble. Chaque texture a été dessinée à la main, avec pas moins d’un crayon, avant d’être importée dans le jeu. Chaque mur mystérieux, chaque monstre et chaque détail d’arrière-plan ont tous été transformés en un véritable carnet de croquis. Le résultat est un petit monde effrayant, qui semble tout à fait authentique. C’est un véritable portail vers les Alpes suisses, filtré à travers le prisme sincère de la nostalgie de l’enfance et des peurs profondes. C’est la terreur du regard de côté, le soupçon de ce qui est à venir, la promesse de douleur et de souffrance du graphite et du charbon. Un simple dessin au trait peut raconter une histoire terrifiante et Mundaun l’utilise à bon escient.

Tout dépend du type d’ambiance que vous recherchez. Voulez-vous que votre horreur mystérieuse descende dans le tube à un rythme mesuré et prudent? Ou cherchez-vous quelque chose de plus frénétique, de plus implacable? J’ai toujours pensé que mon appétit pour l’horreur était hésitant, mais il s’avère que je peux laisser les choses aller trop lentement. Qui savait? Si cela ne vous dérange pas d’être patient, cependant, Mundaun pourrait être fait pour vous. Les graphismes dessinés à la main sont beaux mais étranges, la construction du monde est intégrée à chaque surface et l’atmosphère solitaire de l’horreur atteint des points incroyables. Si cela ne vous dérange pas de faire de longues promenades dans les montagnes, il y a une histoire fascinante ici, qui ne demande qu’à être racontée.

*** Une clé Steam a été fournie par l’éditeur ***

Bon

  • Graphiques charmants et charmants
  • Construction du monde soignée et détaillée
  • Atmosphère inquiétante

68

Le mauvais

  • Le rythme n’est pas uniforme
  • Les énigmes semblent trop ésotériques
  • Beaucoup d’errance