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Miitopia pour la revue Nintendo Switch

La personnalisation des personnages est l’une des meilleures parties de tout jeu. Au moins pour moi, mon investissement dans un jeu peut être considérablement augmenté avec un bon créateur de personnage. Miitopia prend ce concept et le suit, vous permettant de cuisiner tout le casting à partir de zéro. Si vous voulez mettre tous vos amis et votre famille, ou juste un carnaval d’horreurs indescriptibles, dans les rôles principaux? Bien c’est comme tu veux. Je ne suis pas sûr que Miitopia ait beaucoup plus à offrir. De plus, je ne suis pas sûr que le jeu ait besoin de quelque chose d’autre.

Un criminel indescriptible a volé les visages de tout le monde! C’est à vous et à votre joyeux groupe de héros de récupérer ces visages et de sauver la situation! Il y a plus dans l’histoire que ça, mais je ne pouvais pas me retenir. Le récit principal est incroyablement ennuyeux et agit comme un mince contenant en carton pour les principales activités du jeu. Bien que vous vous baladiez dans le pays à la recherche de visages, votre objectif principal est finalement votre fête. Les espoirs, les rêves et les intérêts communs sont tous lentement découverts au fil de votre voyage. Qui tissera des liens à vie avec qui? Lequel d’entre vous a développé le goût du jambon gobelin? Qui a le plus d’épine dorsale pour les films d’horreur? Bien que je ne puisse pas m’impliquer dans l’histoire principale, le contenu secondaire de Miitopia a fini par m’attirer tout de suite.

Plus de petites histoires secondaires, s’il vous plaît

Pendant vos voyages, les membres de votre groupe discuteront entre eux. Au cours des nombreux, nombreux arrêts dans diverses auberges, des liens se nouent et se renforcent. Les Miis s’entraîneront ensemble, mangeront ensemble, échangeront des cadeaux, des secrets commerciaux et feront d’agréables sorties. Au milieu de tout cela, vous êtes traité avec un flux constant de dialogues mignons et intelligents. C’était, dans mon esprit, la véritable histoire de Miitopia. Tout le reste, la quête épique, les batailles féroces, les divers endroits exotiques, tout cela n’était qu’un remplissage aux couleurs vives. La mission principale ressemble à quelque chose que vous endurez pendant que vous attendez que la vraie histoire reprenne. Je voulais voir ce que faisait ma fête, ce dont ils rêvaient, ce qu’ils détestaient. Je voulais voir où iraient ces amitiés florissantes. Je voulais les résultats de mon accouplement occasionnel, lentement animés par une série de soirées tranquilles à l’auberge. Au diable les rois et seigneurs sombres, c’était l’histoire pour moi.

Miitopia pour Nintendo Switch


Bien sûr, j’ai choisi de raconter cette histoire avec un défilé d’horreurs étranges. La meilleure partie de Miitopia est jouée avant même de commencer le jeu. Il s’est écoulé facilement une heure et demie entre le départ et le prologue. Toute la période a été consacrée à la création de Miis, dont la plupart n’étaient pas destinés à la lumière froide du jour. Il s’avère qu’il y a beaucoup de marge de manœuvre enfouie dans ces curseurs et ces écrans. Si mon plaisir avec ce jeu est un camembert, un plein 50% est consacré à la création de personnage. Goules, fantômes, étoiles fanées, stoners, grands-parents et démons endurcis – rien n’est hors de portée de ce système. Je suis heureux d’annoncer que l’éventail complet des possibilités va bien au-delà de mes maigres capacités. Il y a 500 emplacements Mii disponibles, assez pour chaque personnage, aussi mineur soit-il, dans tout le jeu. Vous pouvez remplir cette liste comme vous le souhaitez. Ceci, plus que toute autre fonctionnalité, garantit que Miitopia aura une réelle valeur de rejouabilité à l’avenir.

Les Miis de vos rêves (ou cauchemars)

Il me vient à l’esprit qu’un vrai RPG est enterré quelque part sous la camaraderie et la création de personnages. Le système au travail est entièrement fonctionnel. Aucun ajustement de niveau n’est nécessaire, les objets de guérison sont nombreux et l’IA qui contrôle la majeure partie de votre groupe est assez vive. Si vous n’êtes pas vraiment impliqué dans les batailles, votre personnage peut également être configuré pour une bataille automatique, vous laissant avec plus de puissance de traitement pour des choses comme les dattes et les aliments préférés. Les choses se compliquent un peu ces derniers temps, mais il n’y a pas de quoi hésiter. Mon attention zélée aux liens personnels et à la thérapie d’achat signifiait que tout le monde était plus qu’à la hauteur de la tâche. En vérité, vous êtes libre de consacrer toute votre attention ou non aux batailles que vous souhaitez. Les Miis ayant des liens étroits avec les autres membres du parti reçoivent une poignée de bonus pour chaque combat. De cette façon, les joueurs les plus investis dans les sections de l’auberge peuvent encore réussir. C’est un système flexible qui revendique ma préférence pour les sections du jeu non liées au combat et à l’histoire.

La liberté personnelle et la flexibilité sont des éléments essentiels de tout bon jeu de rôle. Miitopia en a beaucoup, mais fait cruellement défaut dans quelques autres domaines clés. Des choses comme le récit principal et la partie de jeu de rôle sont relativement épuisées. Même ainsi, les faits saillants sont suffisamment fascinants pour ne pas s’en inquiéter. À certains égards, il n’y a guère de jeu ici. Pourtant, je suis toujours fasciné par ce que je considère comme le gameplay de base. Pas les batailles ennuyeuses ou l’histoire monotone, mais les liens interpersonnels et la personnalisation sans fin. Si vous recherchez du plaisir détendu sur de courtes périodes, ce sera parfait pour vous. D’un autre côté, le jeu manque de grandes sections de ce qui fait un bon RPG. Tant que vous êtes prêt pour une visite tranquille à travers une succession infinie d’auberges, Miitopia sera un bon moment.

*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

Bien

  • Personnalisation infinie des personnages
  • Écriture amusante
  • Bon en courtes rafales

72

Le mauvais

  • L’histoire principale est incroyablement ennuyeuse
  • Le cycle de jeu est assez répétitif
  • Ce n’est pas un RPG si vous en cherchez un