Une leçon d’histoire rapide sur les jeux Supergiant Têtes Il révèle que ces Hughes sont presque le héros du jeu, pas le méchant le plus célèbre.

Jusqu’à présent, Hades est devenu un produit super chaud, et les ventes de ce jeu d’action de type voyou sur PC et Nintendo Switch ont atteint au moins 1000000. Après sa sortie incognito via Nintendo Direct Mini en septembre 2020, le jeu est rapidement devenu le jeu le mieux noté en un an.

Depuis lors, avec son casting sympathique, sa boucle de jeu addictive et son écriture impressionnante, il a dominé le dialogue du jeu.

Cependant, nous pouvons presque voir que l’un des personnages les plus respectés du jeu est le protagoniste. Le co-fondateur de Supergiant, Amir Rao, a partagé quelques idées sur le processus de développement d’Hadès via le chat dans le clubhouse (Cheers, The Verge), clarifiant ainsi les premières idées de développement du jeu.

De toute évidence, dans les premiers stades de développement, le jeu était considéré comme un récit de Thésée et du Minotaure. Les joueurs agiront comme des héros de la mythologie grecque pour les guider hors du labyrinthe de Minos.

De toute évidence, le directeur créatif Greg Kasavin (Greg Kasavin) a finalement tout changé dans le jeu, faisant de Zagreus (Zagreus) le personnage principal, et enfin avec le héros grec arrogant qui est plus vif que vous Combattez. Les développeurs craignent que si ces Husseus sont retenus en tant que héros, le jeu finira par se sentir universel.

« [Kasavin] Il y a une idée que nous pourrions être en mesure de conserver tout le contenu du jeu, mais de le refondre sous le nom de Zagreus. Expliqua Rao.

Ces différentes idées, tous ces différents rôles, tous se confondent. Je pense qu’en un jour ou deux, il a convaincu tout le monde que c’était une meilleure idée. « 

Dès lors, Kasavin a commencé à étudier Zagreus, le fils de la mort – les choses ont juste commencé à se produire. Fait intéressant, compte tenu du thème, il donne également plus de ton «vie et mort» à la vie de famille et allège le ton de l’ensemble.

À la fin, ces Husseus seront réécrits d’un protagoniste banal dans le magnifique boss arrogant que nous voyons dans le jeu aujourd’hui. Bien sûr, c’est une sacrée histoire.

Casavin a déclaré à The Verge: « Je pense que la part de sa bravoure est profondément enracinée dans les mythes à son sujet. » Alors pourquoi pas? Après tout, l’arrogance, le dévouement et la détermination de Thésée font de lui le complément parfait de notre propre Zag.