Trouver du travail dans Night City de Cyberpunk 2077 n’est pas difficile – cela dépend de ce que vous recherchez. La plupart des âmes qui errent dans la ville des rêves ont un travail d’usine modeste, d’autres sont sous «l’emploi» de gangs. Les plus chanceux, s’ils peuvent être définis comme tels, gagnent plutôt leur pain sous le regard des mégacorporations qui trouvent un terrain fertile à Night City pour se développer. Se rendre au travail pour une entreprise est souvent le seul espoir d’une vie meilleure. Après tout, les grandes multinationales s’occupent de tout: elles vous donnent une maison, un salaire équitable, un compte courant lié à l’entreprise, des assurances et de nombreux avantages.
En retour, ils veulent votre temps. Tout ton temps. Et ils vous donnent aussi une bonne dose d’angoisse, de peurs et de paranoïa que tout peut disparaître du jour au lendemain. Et c’est le cas, si vous avez le malheur de marcher sur les orteils d’un supérieur ou si vous êtes le dernier dans la chaîne du blâme corporatif. Mais ça vaut le coup, n’est-ce pas? Non. Les sociétés prennent votre âme, vous utilisent et vous jettent ensuite. Gardez cela à l’esprit, Choom.
Sommaire
La Militech International Armements c’est une mégacorporation ancienne et puissante. Spécialisé dans la production d’armes et les contrats militaires privés, le Militech est l’un des plus grands fabricants mondiaux d’armes et de véhicules militaires, avec des installations gigantesques sur pratiquement tous les continents. L’entreprise américaine fournit des équipements à des centaines de nations, d’organisations privées et gouvernementales: en particulier, l’armée et la police américaines ont grandement bénéficié de l’ingérence de Militech. Si vous ne le savez pas, Militech est celui qui fournit des armes à feu, des drones, des chars, des avions, des navires, des cyber-mises à niveau, etc. Bien sûr, comme toutes les entreprises de fabrication d’armes, les États «vertueux» ne sont pas leurs seuls clients: terroristes, dictateurs, régimes totalitaires; tous s’approvisionnent auprès de Militech.
La Militech est initialement né avec le nom d’Armatech-Luccessi International. La société a été conçue par le concepteur d’armes italien Antonio Luccessi, qui a fondé la société en 1996, bien qu’elle ne soit devenue une méga société que plusieurs années plus tard. L’incroyable «ascension» d’Armatech-Luccessi est due au général Donald Lundee, qui a trouvé les produits de l’entreprise extrêmement efficaces et mortels, adaptés à l’armée. Cependant, les États-Unis ont refusé l’approvisionnement et ont opté pour d’autres armes, qui se sont par la suite révélées inefficaces pendant les conflits en Amérique du Sud. Lundee a démissionné de l’armée et est devenu PDG d’Armatech à la demande de Luccessi lui-même. En tant qu’ancien général du Pentagone, Lundee savait comment amener Armatech Luccessi à viser l’excellence en produisant des équipements modernes de haute qualité à des prix compétitifs, capable d’être vendu partout dans le monde indépendamment des conventions politiques. C’est cette étape, ainsi que le génie de Luccessi dans la conception d’armes, qui a permis à Armatech d’acquérir le capital nécessaire pour propulser l’entreprise dans une période d’expansion rapide. Avec les débuts sur le marché mondial est venu un nouveau nom: Militech Arms International.
La société a atteint son apogée pendant la quatrième guerre d’entreprise, quand il est devenu le principal adversaire de l’Arasaka. Militech était derrière la bombe nucléaire qui a détruit Night City; c’est ainsi que la présidente des États-Unis, Elizabeth Kress, a nationalisé tous les actifs de l’entreprise, les utilisant pour renforcer leurs campagnes fédérales. Certains des fonctionnaires les plus éminents et les plus exonérés de Militech se sont vus proposer des postes au sein du ministère américain de la Défense réformé, mais cette solution ne convenait manifestement pas au PDG Donald Lundee. Ainsi, même si Megacorp travaillait apparemment sous le contrôle de Washington, les dirigeants de Militech reconstruisaient secrètement leur ancien rôle de fabricants d’armes et d’armée de mercenaires. Donald Lundee est demeuré le chef de la direction et l’une des personnes les plus influentes du conseil d’administration, même s’il ne possède pas suffisamment d’actions pour contrôler directement la société. Mais son intention de redonner à Militech sa splendeur a réussi, au moins en partie: dans la ville nocturne de Cyberpunk 2077, ils connaissent Militech; la police utilise ses armes et ses véhicules, les gangs aussi. En outre, certains membres du conseil sont également membres du département américain de la Défense.
Nous avons beaucoup parlé de la naissance de la société Arasaka dans cette spéciale, sous la voix de Saburo Arasaka. Jetons un coup d’œil aux conditions de cette société en 2077: après des décennies de conflits internes, le conflit entre les fils de Saburo, déterminés à se battre pour l’héritage de leur père, est enfin résolu. Comme, comment? Facile: Saburo est toujours vivant et n’a laissé le pouvoir à personne. Pendant la guerre d’unification entre la NUSA (New United States) et les États libres, Arasaka a soutenu l’indépendance de Night City, regagnant la faveur de la ville et revenant avec un quartier général en 2070, à la demande du conseiller de l’époque. Municipal Lucius Rhyne.
C’est grâce à l’arrivée audacieuse de l’armée Arasaka dans la baie de Coronado, alors que les troupes de la NUSA étaient prêtes pour l’invasion de Night City. Les troupes américaines ont donc reçu l’ordre de se retirer, davantage par crainte de l’effondrement déjà instable du gouvernement dû à un autre conflit que par l’hypothétique conflit lui-même. La société Arasaka a de nouveau été accueillie dans les Amériques lors de la reconstruction de son siège social américain à Night City. Arasaka est actuellement contrôlée depuis le Japon par la famille Arasaka et est toujours l’une des mégacorporations les plus influentes et les plus puissantes au monde. Fournit des services de sécurité, bancaires et juridiques d’entreprise. Leurs armes et véhicules sont parmi les plus recherchés par la police et les forces de sécurité. Et en plus de tout, il y a encore Saburo.
Kang Tao est né à Taiwan, une ville devenue un paradis manufacturier à la fin des années 2000. Le Japon a contribué à la croissance de Taiwan, qui s’est rangé du côté du petit pays asiatique en faveur de son indépendance. Le Japon et, bien sûr, la société Arasaka. Malgré l’aide des Japonais, Kang Tao n’a jamais été racheté par Arasaka, mais est resté indépendant: un fabricant d’armes légères.
Quand, à la fin des années 40, un colonel de l’armée chinoise à la retraite nommé Shiming Xu a été désigné pour gérer l’entreprise désormais obsolète et en train de s’effondrer, il y a eu une révolution: tout comme Militech avec l’arrivée de Lundee, dprès de quatre ans seulement sous la direction du colonel Xu, l’entreprise était déjà modernisée et sans dette. En 2050, Kang Tao a fait ses débuts sur le marché avec son pistolet « intelligent » Chao A-22B, qui s’est avéré être un succès sans précédent, le lancement de l’entreprise dans le mmarché des « armes intelligentes ». Au cours des deux décennies suivantes, Kang Tao a dépassé tous les anciens rivaux, tels que les sociétés Nokota et Techtronica, pour concurrencer directement les grandes sociétés de fabrication d’armes telles qu’Arasaka et Militech. Comme si cela ne suffisait pas, l’entreprise a triplé sa valeur boursière au cours des cinq dernières années et est aujourd’hui l’un des plus grands fabricants d’armes d’Extrême-Orient. Ses produits sont également appréciés par l’Occident, qui a commencé à aimer le concept des pistolets intelligents.
Dans Cyberpunk 2077, l’entreprise est principalement connue pour la fabrication d’armes à feu intelligentes. En particulier, leur dernière génération d’armes «intelligentes» a montré au monde des fusils et des pistolets de poursuite de cible, devenant très populaires en Asie et en Amérique.
Après la mort de feu Richard Night, sa femme Miriam a décidé de créer une fondation pour préserver la mémoire de son mari. Ainsi est née la Night’s Foundation, une société dont l’objectif principal était de protéger et de promouvoir la vision de Richard Night de la ville parfaite. Non.et les premières années après la mort de Richard Night, la fondation a tenté d’obtenir le soutien de plusieurs mégacorporations pour tenter de freiner l’escalade criminelle qui avait mis le feu à la ville. Après la guerre contre les mafias, la Night’s Foundation a été complètement restructurée, changeant même de nom: la Night Corp. Pourquoi? Eh bien, Miriam Night vient de réaliser que pour avoir le pouvoir de changer les choses dans Night City, vous devez jouer les mêmes règles que les autres mégacorporations. Depuis lors, la société est restée une présence constante dans Night City, élargissant son champ d’activité mais évitant sagement les luttes de pouvoir avec d’autres grandes entreprises. Bien que Miriam Night ait démissionné de son poste de PDG, son héritage et ses idéaux sont toujours défendus par ses successeurs.
Dans Cyberpunk 2077, Night Corp est la société avec le plus de contrats dans les limites de la ville. Il est impliqué dans la construction et la rénovation des structures de Night City telles que les routes, les ponts, les tunnels, les lignes de métro, les centrales électriques, les émetteurs de réseau, les aqueducs et les égouts. L’entreprise est également connue pour ses œuvres caritatives qui aident les enfants pauvres de Night City, ainsi que pour ses bourses pour les jeunes surdoués. Night Corp investit également dans la recherche de sources renouvelables.
Vous connaissez maintenant certains des grands acteurs de Night City. Les corporations sont toujours des corporations, soyez donc prudent lorsque vous interagissez avec l’un d’entre eux: les corps sont beaucoup plus dangereux que les gangs. Après tout, certaines de ces entreprises ont de véritables armées de leur côté et ont déclenché des guerres mondiales dans le passé. Oh, je t’ai prévenu.
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