Aujourd’hui chez COG Considers, on parle de jeux d’horreur et de personnes qui refusent d’y jouer. Peu importe qui vous êtes, vous connaissez au moins une personne qui ne joue pas à des jeux d’horreur. Peut-être qu’ils ont eu une mauvaise expérience avec un match en particulier qui n’est pas encore terminé. Peut-être qu’ils ne peuvent pas gérer la peur et l’anxiété. Peut-être que la peur de sauter les fait littéralement voler hors de la chaise et à travers la pièce. Quoi qu’il en soit, ils ne jouent pas à des jeux d’horreur et ont probablement une bonne raison d’éviter le genre. C’est bien qu’ils connaissent leurs limites, mais ça craint quand même de savoir qu’il existe une tonne d’excellents jeux auxquels ils ne pourront jamais jouer. C’est là que les modes sûrs entrent en jeu.
Comme le montre cette bande-annonce du mode Aventure d’Amnesia: Rebirth, les modes sûrs sont conçus pour éclairer les zones sombres, éliminer la menace d’être attaqué par des monstres et éliminer les signaux audio et visuels désagréables qui font un jeu d’horreur, enfin horrible. Le résultat change l’expérience d’un jeu donné de l’horreur pure à quelque chose qui ressemble plus à une aventure effrayante ou à un jeu de puzzle. Il peut sembler que vous manquez le but ou, pire, que cela gâche le jeu, mais je ne suis pas d’accord pour une raison simple: vous ne pouvez pas gâcher quelque chose que les gens ne pourraient littéralement pas jouer autrement.
L’écran plat change-t-il pour Half-Life: Alyx ruine le jeu VR? Non, car le jeu en réalité virtuelle existe toujours et peut être joué par des puristes. Les mods offrent uniquement une opportunité aux personnes qui découvrent la réalité virtuelle ou qui n’ont pas l’équipement nécessaire pour jouer à un jeu qu’elles perdraient autrement. Les modes sûrs font la même chose en ouvrant des jeux d’horreur à des gens méchants avec l’horreur. Même avec les peurs immédiates éliminées, un bon jeu d’horreur offre une histoire intéressante, un monde fascinant à explorer, des personnages à aimer et des énigmes contre lesquelles se cogner la tête. Il y a beaucoup à apprécier là-bas, même si le résultat est une expérience différente. De plus, j’ai enfin pu amener mes amis à jouer aux jeux d’horreur que je ne cesse de leur recommander, ce qui est une victoire en soi.
Bien sûr, les modes sûrs ne peuvent pas éliminer exactement les rythmes angoissants de l’histoire qui rendent l’horreur horrible, mais c’est à cela que servent les avertissements de contenu.