Si vous aviez prêté attention aux efforts publicitaires de Microsoft plus tôt cette année, vous auriez probablement remarqué à quel point l’entreprise a annoncé sa dernière entrée dans le Seul franchisage. Certaines des publicités de Microsoft publiées plus tôt cette semaine se concentrent également sur notre Spartan préféré, Master Chief. Il n’est pas difficile de dire que Microsoft en dépendait vraiment Seul Sortie infinie aux côtés de la Xbox Series X et à temps pour la ruée vers les vacances. C’est exactement pourquoi les fans ont été si déçus de l’entendre Halo Infini il serait retardé au-delà du lancement de la console en novembre.
Maintenant Seul Les fans seront déçus (ou peut-être excités) d’apprendre qu’ils devront attendre près d’un an pour se remettre dans la lutte contre le pacte, car le jeu a été officiellement repoussé à l’automne 2021, un an après sa date de sortie initiale.
Joseph Staten, un Seul écrivain vétéran et ancien employé de Bungie qui a travaillé sur la série jusqu’à ce que 343 prenne le relais, est maintenant revenu au travail sur le Halo Infini. Staten a annoncé dans le dernier article de blog Inside Infinite que le jeu serait retardé jusqu’à l’automne 2021.
«Après l’expédition Reach, je suis devenu un fan de Halo, applaudissant le 343i depuis les coulisses. Mais j’ai passé les quatre derniers mois à me plonger dans l’univers Halo et c’est un honneur en tant que directeur de la création d’aider notre équipe à expédier Halo Infinite à l’automne 2021. », déclare Staten dans le billet de blog du développeur.
« Oui, c’est à ce moment-là que le jeu est sur le point de sortir. Et d’ici là, chacun de nous au 343i et notre fantastique équipe de partenaires vont construire, tester et affiner une expérience que nous espérons que vous aimerez tous. »
Staten reconnaît la démo de la campagne qui a été publiée en juillet. La démo a fait l’objet de nombreuses critiques et a finalement conduit la société à décider de reconsidérer la date de sortie du jeu.
«J’ai rejoint 343i au moment où l’équipe avait du mal avec les retours de la démo de la campagne de juillet. Cette discussion s’est résumée à une vérité fondamentale: nous avions besoin de plus de temps pour faire les choses correctement. Cela incluait de pousser fort à l’automne, de donner à l’équipe le temps de se ressourcer pendant les vacances, puis de revenir en janvier pour terminer le match à un rythme sain. »
Bien qu’il soit dommage que le jeu ne sortira pas avant une autre année, il est bon de savoir que le 343i prend le temps supplémentaire dont le jeu a besoin. Nous ne pouvons qu’espérer obtenir un meilleur produit final grâce à cela. De plus, ce n’est un secret pour personne que le crunch est un gros problème dans l’industrie du jeu et selon Staten, ils essaient de terminer le jeu « à un rythme sain », alors j’espère que ce ne sera pas un problème.
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