Les possibilités du retour de Perfect Dark en immersion à la première personne
Pendant le gala des Game Awards, nous avons pu voir la première bande-annonce à présenter le retour de Perfect Dark. Avec ça, Joanna Dark, l’espionne la plus tenace des jeux vidéo, se prépare à son grand retour L’initiative. Cependant, en plus de la bande-annonce normale, j’ai trouvé cette autre avec les gens de l’initiative, et il y avait une section qui m’a époustouflé en l’écoutant. Eh bien, l’un des membres de l’équipe explique comment transférer le sentiment d’être un espion dans un jeu à la première personne. La clé semble résider dans le tests effectués avec goPros et autres appareils.
Cette phrase puissante m’a donné beaucoup à réfléchir. Les jeux à la première personne existent depuis longtemps, mais pour moi, il leur manquait toujours quelque chose qui me faisait me sentir vraiment immergé. L’Initiative a peut-être trouvé l’indice de tremblement de la caméra sur la base des enregistrements goPro. En d’autres termes, si nous observons une vidéo prise avec l’une de ces caméras, nous pourrons observer comment l’image bouge, vacille et change d’angle avec la personne qui porte la caméra. Et c’est essentiellement «voir à la première personne».
Avec tout ça, il est très encourageant d’imaginer un jeu d’espionnage dans lequel vous sautez, grimpez, courez et traversez des virages serrés tandis que la caméra montre plus de dynamisme au lieu d’être la vue à la première personne «parfaitement stable».
. Mais pas seulement cela, mais « étudier à quoi ressemble le monde à partir d’une goPro » Cela me fait penser que la réalité virtuelle arrive sur Xbox lorsque Perfect Dark est prêt. Car quel meilleur jeu pour faire ressortir cette technologie que celui qui a été conçu avec ce à quoi le monde ressemble vraiment à la première personne. Peut-être que je construis un château dans le ciel avec, mais l’idée de «plonger à la première personne» est intéressante pour distinguer Perfect Dark d’un jeu de tir à la première personne.