Actualités du jeu Game Awards 2020: Scavengers Studio (Darwin Project) présente la saison poétique

Quatre mois à peine après une sortie officielle, les fondateurs de Scavengers Studio, Simon Darveau et Amélie Lamarche, ont annoncé qu’ils finiraient de développer le projet Darwin. Cela est dû à une base de joueurs en constante diminution. L’équipe est réapparue aux Game Awards 2020 pour présenter une production d’un tout autre genre: Season.

La saison prévue pour Steam et PlayStation 5 propose un road trip à vélo à la troisième personne. Du côté du gameplay, le jeu se concentre sur l’exploration, la prise de photos ou l’audio, la collecte d’artefacts et la rencontre avec la population locale. L’histoire sera encadrée dans une version surréaliste inspirée du milieu du XXe siècle, alors que des milliers d’années se sont écoulées sans progrès.

Fermez les yeux, respirez profondément et laissez-vous emporter par le voyage de la saison, un jeu d’aventure atmosphérique pour des tiers pour une balade à vélo. La prémisse de la saison est que vous incarnez un voyageur qui enregistre les derniers moments de différentes cultures avant qu’ils ne soient emportés. Vous explorerez le monde pour la première fois à travers les yeux d’une jeune femme d’un village lointain.

Game Awards 2020: Scavengers Studio (Darwin Project) présente la saison poétique

Votre mission est similaire à « faire une capsule temporelle«, Qui se consacre à perpétuer le zeitgeist. La direction artistique dit qu’elle s’est inspirée des premiers artistes de la gravure sur bois japonais ainsi que des affichistes du milieu du XXe siècle comme Norman Wilkinson.

Il s’agit d’une approche minimaliste du réalisme. Cet esprit de simplification, se débarrasser des détails plutôt que de les ajouter, a défini les lignes directrices que nous avons suivies pour développer l’image globale du jeu.

La saison n’a pas encore de date de sortie.

Profil de Tiraxa, iGamesNews

Par Tiraxa, Écrit depuis igamesnews.com

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