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Flow Weaver vous met dans la peau d’un sorcier pris au piège entre les dimensions, à la recherche d’un moyen de vous libérer en utilisant les pouvoirs de la magie et votre propre intellect. Le concept est intrigant et est en réalité virtuelle glorieuse pour démarrer. Mais malheureusement, Flow Weaver n’est pas aussi performant en pratique qu’il n’y paraît en théorie. Des environnements basiques limités et un temps de jeu très court créent une expérience qui n’est pas magique.
Flow Weaver est un jeu d’évasion. Au début du jeu, vous vous retrouvez dans une petite pièce de ce qui semble être une tour de château, entourée d’une bouteille de vin, d’une amulette, d’une sorte de machine avec des chiffres et d’autres objets aléatoires dont un squelette affalé contre le mur devant toi. Vous êtes coincé sur place, incapable de bouger sauf en vous tournant à gauche et à droite. Vous êtes un sorcier novice, mais vos pouvoirs sont limités aux objets qui manipulent la force. Votre travail consiste à comprendre ce que c’est et à vous libérer.
L’interactivité limitée a son bon côté. Vous pouvez très bien jouer à Flow Weaver en vous asseyant sur votre canapé. Vous pouvez également jouer couché sur le dos au lit si vous le souhaitez. Mais si vous êtes comme moi et que vous voulez un gameplay plus interactif de vos jeux VR, Flow Weaver se sent déçu. Être collé au sol ne maximise pas exactement le potentiel 3D qu’un grand jeu VR devrait offrir.
J’irais encore plus loin et me demanderais pourquoi Flow Weaver doit être en réalité virtuelle. Lorsque je mets mon casque Oculus Quest 2 et que je porte un étrange masque en plastique sur les yeux, je le fais volontiers en sachant qu’en échange du léger inconfort, je serai transporté dans des endroits étranges, ou volera comme un oiseau, regardant autour d’un 360 exotique. -degré environnement. Flow Weaver n’avait pas l’impression de présenter quelque chose qui n’aurait pas pu être fait dans un jeu 2D traditionnel.

Les pièces, bien que bien rendues, ne sont guère plus que des natures mortes. Votre point de vue limité fait de Flow Weaver un jeu de puzzle pointer-cliquer ressemblant à Monkey Island plus que toute autre chose. Il existe des cinématiques décentes qui se déclenchent lorsque vous entrez pour la première fois dans un royaume ou lorsque vous trouvez un objet important comme une pierre runique; mais pour la plupart, chaque pièce est une scène statique et vous regardez beaucoup autour de vous, ramassez des objets et remettez-les en place.
Ce n’est pas parce que vous êtes soudé sur place que Flow Weaver ne change pas un peu votre environnement. Il y a cinq « royaumes interdimensionnels » (salles) au total dans le jeu, et vous pouvez basculer entre eux en utilisant un menu de portail que vous pouvez appeler à tout moment. À l’aide de votre contrôleur, appuyez sur la gâchette et «tirez» les fils de chaque taille jusqu’à ce que le tissu de l’espace-temps se déchire et vous envoie vers votre nouvelle destination.
Les puzzles utilisent cet échange de dimension car un objet dans une dimension peut être nécessaire dans une autre, ou vous devrez peut-être emmener un objet dans un autre royaume et faire quelque chose avec lui pour le rendre utile dans le domaine suivant, et ainsi de suite. Vous gagnez également d’autres pouvoirs au fur et à mesure que le jeu progresse. Tout cela ajoute une profondeur indispensable à ce qui serait autrement une expérience de puzzle très simple et même plate.
Quant aux énigmes elles-mêmes, elles sont votre tarif standard dans la zone de difficulté, avec certaines évidentes et d’autres frustrantes et obtuses. Comme il n’y a qu’un nombre limité d’objets dans chaque royaume avec lesquels vous pouvez interagir et vous ne pouvez pas vous déplacer, ce n’est qu’une question de temps avant de comprendre chaque puzzle. Ma critique des énigmes de Flow Weaver est similaire à ce que je dirais à propos de nombreux pointer et cliquer: les plus difficiles sont vraiment plus d’essais et d’erreurs aléatoires, un défi pour votre patience plus que votre intellect.
Vous terminerez Flow Weaver en une à trois heures, selon le temps qu’il vous faudra pour comprendre les choses. Ce n’est pas beaucoup de contenu, même pour un jeu VR. Flow Weaver est un puzzle de style salle d’évasion solide, et il a des salles mignonnes et des personnages intéressants avec lesquels interagir, mais dans l’ensemble, le gameplay limité et le temps de jeu court sont décevants. Essayez ce jeu de réalité virtuelle si vous aimez vraiment le genre des salles d’évasion, mais si vous voulez vous sentir comme un vrai sorcier, il existe déjà de meilleurs titres de réalité virtuelle.
** Le code Oculus Quest 2 a été fourni par l’éditeur **
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