Pour terminer l’année sur une bonne note, Blizzard, dans la voix de Joe Shely, Head of Design, partage davantage sur le système d’objets et les compétences qui seront disponibles dans Diablo IV.

Les Uobjects, qui étaient la catégorie la plus puissante de l’opus précédent, ne sont pas actuellement à l’ordre du jour. Au lieu de cela, vous avez droit à des objets uniques à chaque classe, puissants et dont les pièces jointes sont toujours les mêmes.

Diablo IV - Objets uniques

Pour vous inciter à creuser un peu plus dans la magie ou les objets rares et à ne pas y renoncer une fois la première légende apparue, ceux-ci ont également été revus. Les objets magiques ont donc systématiquement un ajout normal, mais leur puissance est plus grande. L’objet rare en a jusqu’à cinq. Les objets légendaires ont quatre ajouts normaux et un légendaire. Cependant, cela est aléatoire et n’est plus nécessairement lié à un objet spécifique. On retrouve donc le même trait légendaire sur une paire de bottes et une armure.

Diablo IV - Fixez les bras

Les compétences ne sont pas automatiquement débloquées lors de l’avancement. À chaque niveau que vous franchissez, vous obtenez des points de force, d’intelligence, de dextérité ou de volonté et de compétence. Vous pouvez bénéficier de l’effet de base d’une compétence en l’acquérant. Cependant, les niveaux suivants ne seront débloqués que si vous distribuez judicieusement vos points. Par exemple, comme vous pouvez le voir ci-dessous, vous avez besoin de 225 en force et en dextérité pour atteindre le niveau final de la compétence Tornado. Il sera également toujours possible de réinitialiser complètement votre arbre, mais ce n’est pas gratuit car le coût augmente avec le niveau du personnage.

Compétences Diablo 4

En attendant de tout voir de vos propres yeux, gardez la flamme vivante avec la saison 22 de Diablo III, qui a débuté le 20 novembre. Bonne partie!

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