Cyberpunk 2077 est presque là! De plus, le premier jour du patch semble absolument énorme. Nous parlons quelque part au nord de 40 Go, facile. C’est donc le signe de quelque chose d’horrible dans votre file d’attente de téléchargement, l’horrible chose est Cyberpunk 2077? Ou est-ce que je ne m’inquiète pour rien? Pour compléter la mémoire terriblement courte des joueurs du monde entier (encore une fois moi), jetons un coup d’œil à quelques autres jeux qui ont présenté la même absurdité dans un passé récent.
Ghost of Tsushima a eu un premier jour de patch qui ne pesait que 7,7 Go. Cela sortait du four avec un aspect plus ou moins cuit. Les joueurs avaient relativement peu de bugs à signaler et mon expérience de jeu unique était tout aussi agréable. Horizon Zero Dawn avait un patch de jour de lancement encore plus petit, cadencé à seulement 250 Mo. Juste les plus petits ajustements pour s’assurer que tout fonctionne bien. Et les vraies cornes?
D’accord, donc The Division 2 avait un patch allant de 45 à 92 Go, en fonction de la console sur laquelle vous jouiez. Ce jeu est venu avec uhhhhh une poignée de problèmes de démarrage, y compris des plantages et des problèmes de démarrage sur diverses consoles. Le problème était une forte concentration multijoueur, qui est toujours un foyer de problèmes. Fallout 76 avait une extension de correctif initiale plus grande que le jeu de base à 54 Go. D’accord, peut-être que ce jeu n’est pas un bon exemple, car il est principalement composé de bugs (par opposition au code du jeu) depuis son premier lancement. Le correctif du jour 1 d’Anthem n’était que de 7 Go, bien qu’il ait résolu une bien plus grande partie des problèmes.
Compte tenu de la taille de l’échantillon, il est difficile de tirer des conclusions concrètes. Cependant, sans filtre autre que la taille du patch, j’ai quand même réussi à draguer une grande variété de scénarios. Les correctifs du premier jour peuvent varier considérablement en taille et ne semblent pas être un indicateur clair de problèmes précis. Bien que les plus gros correctifs soient souvent troublants, ils sont également réservés aux jeux en ligne. Quel euh, Cyberpunk 2077 n’est pas? En fait, le multijoueur n’est-il pas arrivé depuis un certain temps et devrait-il essentiellement s’agir d’un jeu différent? Eh. Hé, peut-être que ce patch géant du premier jour est vraiment une mauvaise nouvelle. Heureusement, nous n’avons que quelques jours à attendre!
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