Le gamin de la console est déjà tombé dans le puits et CD Projekt RED a perdu beaucoup de réputation après le lancement désordonné de la console de Cyberpunk 2077, mais apparemment, ils essaient maintenant d’atteindre la transparence.
Avec la sortie de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED a pondu tout un œuf, du moins en ce qui concerne les propriétaires d’anciennes consoles PS4 et Xbox One. Alors que la version PC se porte relativement bien et que le jeu fonctionne au moins correctement sur les nouvelles consoles, bien qu’en proie à de nombreux bugs mineurs, il est presque injouable sur les anciens modèles PS4 et Xbox One.
L’approche de CDPR, par exemple ne pas montrer le gameplay sur les anciennes consoles à l’avance, a causé beaucoup de gêne. Dans l’intervalle, le CDPR s’est publiquement excusé pour l’état du jeu, mais est apparemment soucieux d’assurer plus de transparence. Cela devient clair avec l’aide d’une transcription de la conférence téléphonique d’hier lors d’une réunion extraordinaire du conseil d’administration, au cours de laquelle la direction autour d’Adam Kiciński pose toute une série de questions sur la sortie du jeu, les causes de la version console foirée et le conséquences qui en résultent.
Dans ce document, les développeurs admettent, entre autres, que l’accent était trop mis sur les PC et les consoles de nouvelle génération et que peu de temps a été passé à considérer les consoles de la génération actuelle. Il est à nouveau confirmé que d’autres correctifs seront publiés en décembre, suivis de nouvelles mises à jour en janvier et février. Bien qu’il ne faut pas s’attendre à ce que le jeu atteigne le niveau de la prochaine génération, il devrait au moins être jouable, stable et sans problèmes ni plantages.
Il est également confirmé que bien qu’une grande partie de la main-d’œuvre soit désormais en vacances, une équipe dédiée travaille toujours à la résolution des bugs et des problèmes de performances. La version de nouvelle génération est toujours en cours. Une feuille de route pour la planification à venir doit être publiée au premier trimestre de 2021. D’autres productions telles que Gwent, Witcher-Mobile et les futurs titres ne devraient pas être affectées par les problèmes de Cyberpunk 2077.
Si vous le souhaitez, vous pouvez obtenir la transcription de la conférence téléphonique (en anglais) sur le site Web du CDP. Après tout, c’est un document de huit pages avec beaucoup de questions et réponses. Une chose est sûre: CD Projekt RED aura beaucoup de travail à faire pour aplanir les choses et réconcilier les joueurs déçus. Nous sommes curieux de voir si cela réussit – ce serait vraiment dommage pour le bon contenu du jeu.