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Après avoir joué et apprécié à fond « 3 sur 10: Saison 1 », j’ai pensé que j’en avais marre de ces jeux interactifs de style film. Mais Cyanide & Happiness: Freakpocalypse (CH: F) m’a frappé dès le début. À l’instant où j’ai vu la bande-annonce de lancement, j’ai su que je devais y jouer. Je ne connaissais rien du matériel source, à part l’humour souvent comparé à celui de South Park. Cela n’avait pas d’importance, cependant, car le développeur Explosm avait fait un excellent travail en vendant CH: F comme une aventure tentaculaire et pleine d’action. Dans certains endroits, c’est le cas!
Cependant, ce que vous voyez n’est pas toujours ce que vous obtenez. CH: F fait certaines choses parfaitement, mais je parie que le dernier peu de bonheur que j’ai sur ce que vous ressentirez une fois le générique roulé. Vous vous asseyez là, vous grattez la tête, confus quant à l’endroit où se trouve le reste.
Notre protagoniste, l’adolescente Coop McCarthy, n’a pas nécessairement une histoire que vous n’avez jamais entendue auparavant. Coop est un grand perdant aux yeux de ses enseignants, collègues et parents. Faisant régulièrement l’objet de ridicules et de coups impitoyables, Coop rêve de sortir un jour de sa coquille et de devenir le héros qu’il s’imagine être. C’est une prémisse ordinaire en ce qui concerne l’originalité, je l’admets. Cependant, je me suis rapidement retrouvé à pardonner aux écrivains juste au moment où on m’avait confié la tâche de trouver la levure pour aider à faire le vin des toilettes de la prison et à trouver la levure dans la salle de bain de la fille.
CH: F m’a fait rire du début à la fin. C’est grossier. Il se fiche de vos sentiments et je l’aime. Le rythme auquel les lignes sont dites faiblit rarement et, en tant que tel, je n’ai jamais attendu longtemps la prochaine série de rires pour commencer. L’humour ne sera pas pour tout le monde; Une grande partie de ce qui vend la propriété Cyanide Happiness dans son ensemble est sa volonté de pousser les personnes sensibles au bord, après tout. Mais pour les gens qui ne voient pas de rouge sur un site de logo de crêpes, je suis assez confiant qu’il y aura au moins quelques instants dans CH: F qui vous mettront en place. Je souhaite juste qu’il y en ait plus.

Je n’ai peut-être pas fouillé toutes les informations cliquables que CH: F a à offrir, mais j’en ai examiné un nombre important. Malgré cela, mon temps de jeu n’était pas de quatre heures. D’autres peuvent presser quelques gouttes de plus, mais il vous sera difficile d’en obtenir plus. L’histoire trouvée ici ressemble beaucoup à une situation « calme avant la tempête », et si c’est le cas, je ne peux pas blâmer les développeurs d’avoir fait avancer leur vision. Cependant, ce premier épisode se termine en beauté et Explosm est dans une position intéressante pour construire un tout nouveau type de jeu basé sur cette fin. Ils devront le faire, car si la suite sonne comme CH: F, Coop pourrait être au chômage.
Après avoir détruit mon cerveau, je ne me souviens plus d’un seul objectif autre qu’une sorte de quête de récupération. Il peut y avoir un casse-tête ici et là, mais ils sont d’une simplicité maladroite et ne ressentent jamais rien d’autre qu’un léger ralentissement dans votre mission. Si Explosm avait pris le temps de créer des énigmes nécessitant un minimum d’intelligence, ils auraient probablement pu prolonger le temps d’exécution de quelques heures. Si les énigmes n’étaient pas possibles, ils devraient proposer quelques mini-jeux différents:rien pour donner au joueur une chance d’avoir l’impression de faire quelque chose de nouveau. Les jeux mineurs se seraient effondrés sous cette pression, mais à ma grande surprise, CH: F parvient à tenir le coup grâce à une optimisation stellaire.

Oui, vous ferez la même chose encore et encore. Mais, à tout le moins, CH: F fonctionne parfaitement sur le Switch. Le style artistique est simple mais lumineux et beau et prend vie une fois en déplacement. Que vous soyez sur la station d’accueil ou sur l’ordinateur de poche, la fréquence d’images reste cohérente, avec seulement un bégaiement ici ou là. J’avais peur que le Switch ne puisse pas gérer aussi bien CH: F. Je sais que cela semble idiot, mais j’ai vu des jeux qui paraissent bien pires, paralyser complètement le système. Ce n’est pas toujours unique ou inspirant, mais putain, CH: F est un exemple brillant de la façon dont chaque jeu Switch devrait espérer fonctionner.
Cyanure et bonheur: Freakpocalypse ne vous épatera pas. Cependant, cela ne vous mènera pas à l’armoire à pharmacie. Je suppose que beaucoup de ce que vous obtenez de CH: F dépendra de votre capacité à prendre un battement. Ce ne sera pas le gameplay qui vous incitera à revenir, mais l’histoire de Coop a encore beaucoup à raconter et je serai là pour la suite. Le problème, c’est que si Explosm n’apporte pas leur jeu A pour l’épisode deux, je vais probablement faire jouer Coop moi-même.
*** Code Nintendo Switch fourni par l’éditeur ***
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