La liste de travail Bioshock 4 anticipe les nouvelles fonctionnalités

Cloud Chamber est le studio 2K Games qui travaille sur la prochaine suite de Bioshock et qui embauche. Les fans avides ont constaté que le studio recherchait actuellement un concepteur de voix senior, un programmeur de jeu AI et un concepteur de systèmes en chef. Les offres d’emploi suggèrent que le prochain jeu aura un monde bac à sable et un système de dialogue qui comprend un certain niveau de choix du joueur. Bioshock: The Collection est disponible dès maintenant pour Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Mac et PC.

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2K Games prépare Bioshock 4 depuis un certain temps maintenant, mais très peu de choses ont été montrées à ce sujet et seules les offres d’emploi comme celle-ci nous donnent une idée de ce à quoi nous attendre. Cloud Chamber cherche à poursuivre le thème narratif des jeux existants de Bioshock avec leur prochaine suite, tandis que Ken Levine continue de travailler sur des jeux étranges. De nombreux fans s’inquiétaient pour Bioshock une fois que Ken Levine ne le conduisait plus, mais il semble que la série soit entre de bonnes mains si vous aimez les mondes bac à sable avec des PNJ avec lesquels interagir selon de récentes offres d’emploi.

Bioshock 4 a été confirmé comme étant en développement pour la Xbox Series X et la PS5 sur une liste de travail cet été, tandis qu’un autre a suggéré un modèle de service en direct pour la suite à venir. La liste de travail suggère également des PNJ intéressants qui encombreront le monde, affirmant simplement que le monde comprendrait « un système de foule urbaine d’IA significatif et l’écologie tribale systémique d’une IA parfois hostile. » Nous ne savons pas à quoi nous attendre de ce nouveau jeu Bioshock, mais ces offres d’emploi suggèrent un monde Sandbox vivant avec des options de dialogue et un modèle de service en direct qui sera publié sur les consoles de nouvelle génération.

Qu’aimeriez-vous voir du prochain Bioshock? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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