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Out of the Blue est un tout nouveau studio de développement indépendant composé d’un certain nombre de vétérans de l’industrie qui ont travaillé individuellement sur des titres tels que Metroid: Samus Returns, Gylt et Deadlight. Maintenant, cette équipe est prête à lancer son premier jeu, Call of the Sea, dans le monde des jeux. Call of the Sea est une aventure à la première personne avec un fort accent sur l’exploration et la découverte. De l’extérieur, Call of the Sea peut ressembler à un autre simulateur de marche, mais restez dans les parages et vous découvrirez une aventure absolument brillante remplie d’énigmes intelligentes et de nombreuses intrigues qui vous garderont accro tout au long de votre jeu.
L’appel de la mer se déroule en 1934. L’histoire suit Norah Everhart, qui souffre d’une maladie étrange et inconnue qui avait auparavant affligé d’autres femmes de sa famille. Sa santé et son bien-être continuent de se détériorer et ce n’est qu’une question de temps avant qu’il ne succombe à la maladie. Son mari, Harry, part en voyage à la recherche d’un remède, mais ne rentre jamais chez lui. Lorsque Norah reçoit un mystérieux colis contenant les directions vers le lieu d’expédition de son mari, elle décide de se lancer dans son voyage pour découvrir ce qui s’est passé. Rassemblant toutes ses forces, elle entame son aventure pour retrouver son mari dans le Pacifique Sud près de l’île de Tahiti. Bien sûr, je ne sais pas pourquoi Harry n’a pas simplement écrit à sa femme pour lui faire savoir qu’il pourrait rentrer tard. Je suis sûr qu’il aura une oreille quand il la trouvera …
Call of the Sea est une aventure à la première personne qui m’a rappelé les jeux d’aventure classiques comme Myst et The 7th Guest. Vous explorerez une variété d’environnements différents, en découvrant divers camps et objets laissés par Harry et son équipage. En cours de route, vous rencontrerez un certain nombre d’énigmes qui doivent être complétées pour pouvoir continuer. Beaucoup de ces puzzles nécessiteront un œil attentif, recherchant des indices et des astuces pour les compléter. Alors que Norah observe différents objets, indices et indices, elle les note dans son journal de bord, facilement accessible en appuyant sur un bouton. Vous ne pouvez pas mourir dans Call of the Sea. En effet, aucun danger ne se cache dans les zones parfois sombres et effrayantes que vous explorerez. Cela ne signifie pas que vous ne ressentirez pas de tension lorsque vous découvrirez un certain nombre de vérités sur l’expédition de Harry et les tribus qui vivaient sur cette île il y a longtemps. L’histoire est transmise à travers des notes et des lettres que Norah découvre au cours de son voyage, et vous entendrez souvent le flux de pensées de Norah alors qu’elle s’aventure.
Je suppose que la campagne en six chapitres a duré environ 7 à 8 heures. Pour la plupart, le rythme était relativement régulier, les zones dépassant rarement leur accueil. Cependant, lors de mon voyage, j’ai eu deux frustrations. D’une part, Norah marche très lentement, en partie à cause de sa maladie. Cependant, une fois qu’elle arrive sur l’île, elle trouve rapidement la force de faire du jogging – complétée en maintenant la bonne gâchette. Malheureusement, cela signifie que j’ai passé tout le jeu à tenir la bonne gâchette juste pour explorer l’île. Je souhaite presque que les développeurs ajoutent une option « Toujours exécuter » au menu. Il y a encore des moments où je pourrais vouloir marcher, et pour ces moments, je pourrais simplement appuyer sur la gâchette juste pour marcher. L’autre problème que j’ai eu était avec deux énigmes particulières; un dans le chapitre 2 et un dans le chapitre 4. Alors que le problème du puzzle du chapitre 2 était dû au manque d’exploration complète de la zone, le puzzle du chapitre 4 était une bête complètement différente. En fait, j’ai passé au moins 2 heures, peut-être plus, à essayer de comprendre ce que je devais faire pour terminer le puzzle. Le puzzle nécessitait la rotation de quatre quadrants dans l’une des quatre directions pour créer des «mots». Il y avait de nombreux indices et indices dans la pièce, mais je ne pouvais toujours pas penser à ce qu’il fallait faire. J’étais tellement confus que j’ai même contacté les développeurs pour obtenir de l’aide. Un des producteurs a gentiment pris le temps de m’envoyer un e-mail, mais au moment où j’ai reçu son e-mail, j’avais déjà terminé le puzzle. Attention, je n’ai pas compris le puzzle, je viens de le terminer. J’ai fini par courir dans la pièce en changeant de cadrans au hasard en priant pour avoir de la chance – et je l’ai fait.
Call of the Sea est un jeu magnifique. Chaque chapitre emmène Norah dans une nouvelle zone de l’île, et chaque zone était différente de la précédente. Tout au long du jeu, il y a des moments et des points de vue vraiment impressionnants. Je ne veux pas vraiment gâcher ces moments, car mes paroles ne leur rendraient guère justice. Mais je dirai que la scène où vous jouez de l’orgue massif était tout simplement incroyable. Un autre point fort visuel est les effets incroyables de l’eau, à la fois au-dessus et dans l’eau. En fait, nager dans l’eau est une expérience agréable et a créé certains des moments les plus mémorables du jeu. Si je devais critiquer les images, ce serait avec certains des level designs où mon mouvement était entravé par un mur invisible « hors limites ». Bien sûr, il n’est pas rare que les jeux utilisent la technique du mur invisible, mais malheureusement cela ruine l’expérience immersive.
Call of the Sea est un plaisir auditif du début à la fin. Suivez mon conseil; jouez à ce jeu avec des écouteurs ou un excellent système de son surround. Tout au long du jeu, une bande-son bien orchestrée joue en arrière-plan, parfois au premier plan alors que le jeu révèle une nouvelle tournure passionnante. Le jeu est également rempli de bruits ambiants surprenants, du bourdonnement des insectes aux éclaboussures d’eau courante. Le point culminant, bien sûr, est Norah, qui raconte son voyage. Chaque note, photographie ou conseil qu’il découvre a un peu de dialogue à livrer avec lui, fournissant parfois des indices supplémentaires en offrant leurs propres idées. Et malgré ses blagues constantes, il ne porte jamais vraiment l’ancien, à part quelques moments mineurs où il répète le dialogue. Un morceau de dialogue qui m’a paru bizarre a été lorsque Norah et Harry se sont tous deux appelés « vieil ami », ce qui semblait être une façon étrange de se référer à un conjoint. Cependant, à la fin du jeu, il y a ce moment captivant qui nous montre pourquoi ils se disent «vieil ami» et c’est un moment qui fait vraiment chaud au cœur.
Quand j’ai fini Call of the Sea, je n’ai pas pu m’empêcher de sourire. C’était un voyage tellement incroyable avec une histoire intrigante et une fin bien pensée. Du début à la fin, à l’exception de quelques énigmes frustrantes, j’ai vraiment apprécié ce jeu. Étant donné qu’il est sur le point de se lancer sur Xbox Game Pass, il n’y a absolument aucune raison pour que les joueurs Xbox Series X / S ou Xbox One n’essaient pas ce joyau. La quantité d’amour et de soin qui a été apportée à la création de ce monde devrait être la nouvelle norme que tous les développeurs s’efforcent d’atteindre. J’ai hâte de voir ce que Out of the Blue nous réserve et j’espère vraiment que nous reviendrons dans le monde de Call of the Sea dans un futur titre.
*** Code Xbox One de Call of the Sea fourni par l’éditeur ***
90