La tentative de Valve d’un jeu de cartes dans le style de Magic: The Gathering a échoué peu de temps après sa sortie. Maintenant, le développement est finalement arrêté.
Artifact était censé rivaliser avec d’autres jeux de cartes comme Hearthstone, mais cela s’est mal passé, même si Richard Garfield, créateur de Magic: The Gathering, y travaillait. Cependant, le jeu a rencontré un rejet généralisé et un désintérêt béant de la part des joueurs.
Avec une révision appelée Artifact 2.0, Valve voulait sauvegarder le jeu et, surtout, améliorer le modèle de tarification et les achats par carte. Cependant, le nombre de joueurs ne s’est pas rétabli en conséquence.
Raison suffisante pour que Valve tire enfin le bouchon. Bien que la plupart des objectifs de développement du jeu aient été atteints, ils n’auraient pas été en mesure d’attirer autant de joueurs qu’un développement ultérieur en valait la peine.
Les artefacts 1.0 et 2.0 ne disparaîtront pas complètement, Valve mettra désormais les jeux à la disposition des joueurs gratuitement. Artifact 1.0 est renommé Artifact Classic. Les joueurs reçoivent toutes les cartes gratuitement, les cartes existantes dans les ensembles d’acheteurs du jeu sont converties en variantes de l’édition Collector.
Artifact 2.0 continuera en tant que fonderie d’artefacts. Ici, les joueurs peuvent acquérir toutes les cartes en jouant, de sorte qu’ils n’ont plus à (et ne peuvent pas) accéder à leur portefeuille.
Avec Artifact Valve a publié son dernier travail sur PC de l’univers Dota.
