Revenir en arrière ou avancer ?

Lancé pour la première fois en 2015, l’indie Metroidvania Axiom Verge a connu un énorme succès tout au long de sa vie. Développé par l’homme Tom Happ, Axiom Verge a remporté des prix avant même sa sortie, remportant à la fois les prix IGN et GameSpot’s Best in Show à l’E3 2014. Maintenant, nous sommes sur le point de voir la sortie de sa suite très attendue, Axiom Verge 2 – espérons qu’il tiendra le coup.

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Dans une interview pour le blog PlayStation, Tom Happ a décrit le cadre, le ton et le personnage principal d’Axiom Verge 2. L’interview est accompagnée d’une petite révélation sur l’original : l’histoire du personnage principal, Trace, ne devait être qu’une petite partie d’une épopée à l’échelle de l’univers qui devrait se dérouler au cours d’un millier d’années et de 7 à 8 jeux. Cela signifie qu’Axiom Verge 2 prendra un tournant radical par rapport à l’original, laissant cette histoire de côté pour le moment en faveur d’un tout nouveau personnage. Le protagoniste d’Axiom verge 2 est Indra, un mystérieux génie de la technologie qui se retrouve perdu sur une Terre alternative à la suite d’une expédition en Antarctique.

Le voyage d’Indra sera très différent de celui de Trace – il n’a pas accès au même niveau de technologie que le protagoniste d’Axiom Verge, mais doit s’appuyer sur une simple pioche pour se rapprocher de ses ennemis et les déchirer. En tant que magicienne de la technologie, elle pourra également pirater les systèmes ennemis.

Dans l’interview, Happ commente la réception du jeu original et comment il a modifié Axiom Verge 2 en réponse : « Alors que j’essaie de mettre des oeillères sur les opinions des autres sur mes jeux et de rester fidèle à ma vision originale, un thème commun est apparu lorsque j’ai vu des gens jouer. Il y avait des gens qui voulaient que le jeu soit beaucoup plus difficile, et il y avait ceux qui voulaient que ce soit plus facile.« 

Pour gérer cela, Axiom Verge 2 aura plusieurs façons de personnaliser les paramètres de difficulté, pas seulement Facile, Moyen et Difficile. La quantité de dégâts infligés aux ennemis et aux ennemis peut être personnalisée et tous les boss du jeu seront facultatifs.

Axiom Verge 2 sortira cet été sur Nintendo Switch et PlayStation 4 – Bien qu’une version pour PlayStation 5 soit également en préparation, il n’est pas encore certain qu’elle soit prête pour le lancement du jeu.

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