Ascension et chute

Avec la pandémie en cours qui a conduit à une augmentation record de l’industrie du jeu l’année dernière, 2021 est sur la bonne voie pour voir une légère baisse à la fois du nombre de joueurs et du montant des revenus générés par l’industrie du jeu dans son complexe. Pour la toute première fois, le site de collecte de données sur les jeux Newzoo a compilé une prévision négative sur ce à quoi ressemblera l’industrie du jeu l’année prochaine, mais même si les choses ne vont pas bien, elles pourraient être bien pires.

L’année 2020 a vu une croissance énorme sur le marché du jeu pour diverses raisons: la pandémie a permis aux gens de rester à la maison, leur laissant suffisamment de temps pour démarrer leurs consoles ou PC et la sortie du quatrième trimestre de la prochaine génération. Playstation 5 et Xbox Les consoles de la série X / S ont provoqué un boom de la demande qui ne s’est pas encore calmé. Dans l’ensemble, 2020 a vu la croissance la plus élevée jamais enregistrée pour l’industrie du jeu, avec une augmentation de 23,1% des revenus qui l’ont conduit à 177,8 milliards de dollars.

Mémoire PS55


Cependant, le boom du jeu n’est pas sans inconvénients – les problèmes persistants de la chaîne d’approvisionnement ont signifié que les consoles de nouvelle génération sont presque inaccessibles pour la plupart, avec des perturbations de la chaîne d’approvisionnement et des scalpers de jeu croissants. les joueurs. Ceci, combiné à la litanie de retards de titres AAA en raison de la pandémie, devrait faire baisser le jeu sur console cette année. Newzoo s’attend à ce que les jeux sur console génèrent environ 8,9% de revenus en moins par rapport à l’année dernière. Le déclin général affectera également les jeux sur PC, car une pénurie mondiale de puces a conduit à une diminution de la disponibilité des composants PC pour les consommateurs.

Fait intéressant, le marché du jeu mobile devrait connaître une augmentation de 4,4% de ses revenus, le secteur étant moins touché par la pénurie de puces que les consoles ou les PC. Moins de complexité du développement de jeux mobiles signifie qu’il y aura moins de retards liés à la pandémie, et l’écosystème de jeu chinois de Tencent devrait être en mesure de résister au coup porté à l’industrie qui viendra avec la suppression par Apple du système d’identification pour l’annonceur (IDFA).

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