Ne sois pas toxique

Les jeux vidéo multijoueurs en ligne ont rassemblé des gens du monde entier, mais depuis leur création et la croissance exponentielle et drastique de la popularité, les conversations vocales et textuelles dans le jeu sont en proie à la toxicité. La toxicité comprend les insultes racistes, sexistes, xénophobes, homophobes et autres qui ne peuvent être tolérées dans les temps modernes. Cependant, s’attaquer à une telle toxicité dans les jeux plus importants a toujours été une tâche difficile en raison du nombre de fois où elle se produit et des rapports réels effectués. Cela nécessite une équipe de personnes dédiées pour traiter les plaintes ou une sorte de système automatisé. La franchise Call of Duty est malheureusement l’une des franchises les plus toxiques de l’histoire. Compte tenu de la nature du jeu, Activision et ses développeurs ont pris une position ferme contre toute forme de toxicité dans le jeu et se sont engagés à éliminer les comportements toxiques, les discours de haine ou l’embarras de leurs jeux.

Call of Duty Black Ops Cold War et Warzone - Stagione 3


Au cours des douze derniers mois, les équipes d’application et de technologie d’Activision se sont engagées à débarrasser Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Mobile et Call of Duty Black Ops: Cold War de la toxicité en interdisant à plus de 350000 joueurs nommés. leurs bases de données et implémenté de nouveaux filtres de jeu dans onze langues différentes pour filtrer les discussions textuelles offensantes, les noms d’utilisateur, les balises et les profils. Les développeurs notent qu’il reste encore beaucoup à faire, notamment en augmentant les compétences de reporting des joueurs et en s’attaquant à la toxicité dans les chats vocaux.

Afin de fournir un soutien supplémentaire à la base de joueurs, la société s’engage à fournir plus de ressources pour prendre en charge la détection et l’application, une surveillance supplémentaire et une technologie de backend, des mises à jour de la base de données et des politiques d’application, et une meilleure communication avec la communauté.

Avez-vous des moments toxiques dans les jeux vidéo? Leur signalez-vous? Pensez-vous que les mesures prises sont suffisantes et efficaces? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur Twitter et Facebook.

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