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Un rocher dans un endroit difficile

Rouiller est un jeu de bac à sable de survie du développeur Facepunch Studios, ici pour apporter une expérience au joueur moyen. L’expérience a une mission: survivre, et c’est aussi simple qu’un téléphone à cadran jusqu’à ce que vous en essayiez un. Le monde ouvert offre un mélange de beauté sauvage, de moments douteux et d’opportunités pour une seconde vie. La question est: pouvez-vous aller aussi loin?

Poussé dans un monde qui refuse de vous tenir la main, vous devez vous poser la question Rouiller, et de nombreux jeux avant, essayez de répondre. Peut-il y avoir du plaisir sans missions? Si vous acceptez le mantra, « le monde est ce que vous en faites », alors peut-être.

La vie commence par un rocher, une nudité glorieuse et aucun tutoriel. Tout, de la récolte à la création, à la construction et à l’exploration, s’accompagne d’une nouvelle leçon de patience. Le rocher entre vos mains est votre meilleur ami jusqu’à ce que vous ayez maîtrisé les mécanismes fondamentaux ou atteint le malheur du contact humain. Les expériences peuvent varier considérablement, une phrase qui devrait figurer sur la couverture de la boîte. Autrement dit, à moins que vous ne soyez un expert dans le genre de survie, attendez-vous à un démarrage lent. Le jeu initial, peut-être les premières heures, est de battre chaque veine, arbre ou rocher comme s’il vous devait de l’argent. La récompense immédiate, en soi, est de ne plus avoir à utiliser un rocher. Les outils s’améliorent progressivement; par conséquent, la récolte s’améliore; par conséquent, les matériaux s’améliorent. Comme une page du livre de Sid Meier, votre motivation principale est de passer d’une époque à une autre, sauf Rouiller vous permet de le faire en temps réel. Simulez intelligemment les avantages de vivre au-delà de l’âge de pierre en acquérant de nouveaux outils, équipements et armes. La façon dont vous procédez pour obtenir de nouveaux objets est la perspective qui stimule chaque jeu.

Comme une boîte de chocolats

En termes simples, ce monde ouvert simule la douleur et le triomphe de votre chemin à travers la post-apocalypse. Attendez-vous à des hauts et des bas. Fini le temps des récompenses colorées pour un travail bien fait; votre sentiment de sympathie incompris pour un ordinateur avec une famille a disparu. Facepunch élimine les anciens tropes et structures, alimentant le jeu avec des rencontres purement occasionnelles. Des variables effrayantes parsèment le monde ouvert sous la forme de PNJ hostiles, d’animaux, d’éléments et, bien sûr, d’autres joueurs. Pour le meilleur ou pour le pire, vous ne savez pas toujours ce que vous allez obtenir, sauf pour le rock. Rouiller il offre un potentiel illimité pour se forger un profil, un caractère fort, une ville… En général, cependant, c’est un test par le feu dans un environnement chien-mangeur-chien. Quoi que vous créiez, quelle que soit la façon dont il survit, le résultat est toujours le vôtre et vous en faites ce que vous voulez. Voici le diamant dans la rouille.

Après le test initial de la bonne étiquette rock, tout un monde de mystère vous attend. Rouiller rivalise avec d’autres IP dans le genre de survie uniquement grâce à des graphismes solides. De beaux couchers de soleil tombent sous le bourbier du joueur. Des brins d’herbe se déploient sous le vent hurlant, parmi les villes de ferraille rustiques. Dans toutes les directions, un ancien monument vous fait signe avec la promesse du pillage. De temps en temps, une bande-son sombre intervient pour insuffler une nouvelle vie aux voyages solitaires. Cependant, si vous appelez cela une version réaliste de Minecraft, vous n’êtes pas trop loin de la marque. De plus, avec autant de temps pour réfléchir pendant que je saignais, mon esprit revenait souvent à la première année Fallout 76. Même en version bêta, il semble techniquement stable, mais il peut aussi sembler conçu pour tuer le temps et rien d’autre.

Les règles du succès. Il n’y en a pas.

Reste la mission officielle est la survie; Je dis qu’il choisit un serveur et qu’il prend racine. Préparez le champ, construisez une ferme, chassez des animaux. La première étape consiste à apprendre à ne pas mourir. La partie qui ne meurt pas se complique dès que vous vous souvenez que d’autres joueurs habitent le monde. Un optimiste peut découvrir des occasions de se faire des amis, ce qui est certainement possible. Dans certaines circonstances, j’ai vu des joueurs travailler ensemble. Ils avaient construit un abri, rassemblé des fournitures; et ensemble, ils m’ont tué. La coopération, même dans un monde virtuel, est une chose émouvante. Survie en Rouiller c’est beaucoup plus gérable si vous êtes avec quelqu’un. Cela pourrait même être amusant. S’il n’y avait pas le danger imminent constant, Rouiller ce serait plein de moments pittoresques pour libérer votre transcendantaliste intérieur.

Cependant, mon enthousiasme a chuté à chaque fois que je suis régénéré. Mes premières rencontres avec des joueurs pourraient être caractérisées comme des interruptions de communication. Après avoir essayé de me parler, une personne a immédiatement décidé que parler était plus difficile que le meurtre. Un autre joueur, clairement plus équipé que moi, a pris le temps d’évaluer si j’étais une menace ou non avant de me frapper au visage. Finalement, j’ai décidé de rester pour moi et de rassembler des ressources quand quelqu’un m’a poignardé dans le dos avec une lance. Alors que je restais allongé là, saignant, nu et sans un seul objet à piller, je ne pouvais pas m’empêcher de me demander ce que j’avais fait de mal. Ces pensées ont rapidement cédé la place à la colère alors qu’il portait le dernier coup fatal. Une fois que vous avez surmonté les grands obstacles, vous pouvez encore mourir. Mais si vous avez créé des caches de ressources, un point de réapparition et un abri adéquat, mourir n’est pas si mal. Si vous n’avez pas investi dans un 401K ou si les objets de valeur sont dans votre inventaire, alors tout est parti. Ressources? Est allé. Ce costume de tueur? Est allé. Santé? Est allé. Commençons par le point de départ, encore et encore. Vous ne gagnez pas; tu fais juste un peu mieux à chaque fois.

Ainsi, avant de créer dans le désert, chaque joueur doit créer sa propre référence pour réussir. Puisqu’il n’y a pas de XP, la barre de progression est ce que vous en faites. Cela peut prendre la forme de ressources. Combien d’articles pouvez-vous ramasser et comment pouvez-vous les garder hors des pattes de tout le monde? Quelle est la taille d’un abri que vous pouvez construire? Combien d’amis pouvez-vous vous faire? Si vous le construisez, viendront-ils? Ou la question la plus simple à poser, combien de temps pouvez-vous durer? Allez-vous vous donner des points brownie pour vivre plus longtemps? Je l’ai certainement fait.

De nombreux titres partagent le cycle de jeu principal de l’exploitation minière, de l’artisanat et de la conquête du monde. Alors, comment configurer un bac à sable Rouiller Excepté? Presque rien. C’est un bac à sable de survie dynamique et immersif sans le charme des autres jeux du genre. Son cœur et son âme résident dans son environnement immersif, impitoyable et axé sur les joueurs. En conséquence, le monde est absolument imprévisible, donc aucun serveur ne partagera un état de dégradation. C’est-à-dire que si vous aimez ne pas avoir idée de ce qui va se passer, cela se distingue facilement.

*** Code PS4 fourni par l’éditeur ***

Bien

  • Monde explorable intéressant
  • Des images solides
  • Coinvolgente bac à sable
  • Potentiel de fin de partie illimité
  • Interactions imprévisibles avec les joueurs

65

Le mauvais

  • Répétition inévitable en début de partie
  • Progression facile à perdre
  • Cela peut ressembler à un deuxième travail
  • Interactions imprévisibles avec les joueurs