Vitrine de la boutique en jeu

Le géant mondial des affaires Amazon s’est récemment développé dans l’industrie du jeu, et le plus grand projet à l’horizon est New World, un MMORPG à monde ouvert. Dans New World, les joueurs auront l’occasion de forger leur destin d’aventurier naufragé sur l’île reculée d’Aeternum. Les possibilités dans New World sont infinies et les fans ont la possibilité de s’engager à la fois dans les aspects PVE et PVP offerts dans un combat pour la survie, en utilisant des armes, des sorts et des capacités mortels. Le jeu sortira le 31 août 2021 et est actuellement disponible en précommande avec un accès garanti à la bêta fermée si un achat est effectué. L’un des aspects les plus controversés de tout MMO est sa barrière à l’entrée et son cash shop en jeu. New World semble être Buy To Play au prix de 39,99 $ pour le jeu de base, ce qui est juste et raisonnable compte tenu du marché actuel. Cependant, les développeurs de New World se sont mis dans l’eau chaude après une déclaration concernant leur cash shop, ce qui a inquiété les fans de MMO de la progression du jeu.

Nouveau Monde - Fouilles Armine - Expéditions


Dans les récentes notes de mise à jour Alpha, les développeurs ont indiqué qu’ils envisageaient une vitrine dans le jeu qui pourrait aider les joueurs à progresser. Malheureusement, de nombreux fans ont pris cela comme une indication que les joueurs pourraient simplement dépenser de l’argent et surpasser les autres sans effort. Les développeurs ont essayé de clarifier les notes de mise à jour en déclarant que leur plan n’avait jamais été de créer le sentiment que des articles de magasin étaient nécessaires pour progresser dans le jeu et, plus important encore, que tous les joueurs pourront s’amuser et terminer le jeu sans le besoin d’achats en jeu.

De plus, le magasin fournira exclusivement des articles cosmétiques qui sont actuellement testés dans l’Alpha. À l’avenir, les développeurs ont noté qu’il pourrait offrir des éléments de qualité de vie tels que de l’XP reposé et des voyages rapides, qui sont disponibles dans le jeu dans tous les cas. Les développeurs ont conclu en déclarant qu’un concept de passe de combat est envisagé, mais qu’il nécessite beaucoup plus de tests.

Il semble que les développeurs de New World comprennent le mépris que de nombreux fans auraient pour un système de progression Pay-to-Win et tentent de l’éviter par tous les moyens.

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