Qu’est-ce que vous obtenez lorsque vous extrayez l’horreur viscérale d’un jeu d’horreur? Quelque chose comme un roman de mystère / aventure lovecraftien, semble-t-il. Frictional Games a sorti Amnesia: Rebirth Adventure Mode aujourd’hui. Ce mode spécial est conçu pour les joueurs qui aiment une bonne histoire et un monde fascinant à explorer, mais qui préfèrent ne pas avoir à faire face à l’atmosphère effrayante et aux peurs constantes d’une véritable expérience d’horreur. Le résultat est une aventure époustouflante mais brillante où le joueur peut se concentrer sur l’errance, rassembler les détails de l’histoire et travailler sur des énigmes au lieu de constamment chercher par-dessus son épaule les menaces. Cela semble carrément relaxant, même si les développeurs assurent aux joueurs que l’histoire elle-même sera toujours obsédante.
S’inspirant du mode sans échec de SOMA, en mode aventure, les monstres n’attaqueront pas le joueur à moins que vous ne les attaquiez ou ne les ennuyiez d’abord, l’obscurité ne vous affectera pas, et les signaux visuels et audio déchirants qui affectent la santé mentale du protagoniste Tasi. Ils ont tout été supprimé. Cela rend l’expérience idéale pour les joueurs qui ne peuvent pas bien gérer l’anxiété, la claustrophobie ou l’obscurité. Prenez soin de votre santé mentale en profitant de la bonne expérience pour vous. Frictional Games a même ajouté des puzzles supplémentaires uniquement pour le mode Aventure afin que les joueurs aient quelque chose de nouveau à découvrir. C’est vraiment cool de leur part.
« Le jeu a toujours un thème très sérieux et une atmosphère parfois énervante, mais le nouveau mode ressemble beaucoup plus à une aventure de type Indiana Jones dans des endroits où ce serait autrement une expérience d’horreur », explique Fredrik Olsson, copropriétaire et directeur créatif de Frictional Games, dans le communiqué de presse.
Le mode aventure peut être téléchargé en tant que mise à jour gratuite pour les joueurs PlayStation.
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