Aujourd’hui sur Consider COG, parlons des paniques de saut. Plus précisément, à quel point ils sont importants dans l’horreur. Oui, cet article est en fait en faveur des sauts effrayants! Shocker, je sais, mais ce n’est pas parce que les jumpscares sont surutilisées ces jours-ci qu’ils ne jouent pas un très grand rôle dans l’horreur, en particulier l’horreur interactive. Et je déteste les sauts de peur, alors tu sais que je suis sérieux. Il est difficile de célébrer quelque chose que vous détestez vraiment, mais le fait demeure que si de nombreux jeux d’horreur m’ont fait peur, je n’ai jamais été aussi terrifié de ma vie que lorsque j’ai rencontré des sauts bien conçus dans des jeux comme The Crooked Man, The Maison de la sorcière, cinq nuits chez Freddy, l’original Slender: The Eight Pages, PT et Amnesia: The Dark Descent. Silent Hill 2 et le Resident Evil original ont également incorporé des jumpscares. L’introduction de Pyramid Head et de cette cinématique d’ouverture où le zombie se retourne et vous regarde est l’histoire du jeu vidéo pour une bonne raison.

Les sauts de peur peuvent être peu coûteux. Ils peuvent être paresseux. Ils peuvent aussi vous faire hurler et, pendant quelques brefs instants, être complètement consumés par le besoin frénétique de survivre. Certains jeux utilisent des frayeurs de saut soigneusement conçues pour se sculpter dans la mémoire des joueurs. D’autres, tels que Slender: The Eight Pages, Spooky’s House of Jump Scares et les Five Nights at Freddy’s series sont entièrement structurés autour de la peur des sauts. La FNaF en particulier profite pleinement de la désagréable réaction de la surprise pour rendre les joueurs très anxieux et donc très déterminés à ne pas avoir peur de sauter. D’un point de vue mécanique, faire le saut d’effroi changerait le cycle de jeu principal. Cela les rend importants, même si cela rend le jeu littéralement injouable pour certaines personnes.
Je n’aime pas les sauts de peur. Ils me font peur, bien sûr, mais surtout, ils me font littéralement sauter de mon siège. Pendant quelques instants, je suis sincèrement convaincu que ma vie est en danger. Vous savez, tant qu’ils ne me sont pas lancés constamment pour compenser une expérience terne. Et tant que la peur du saut lui-même est réellement effrayante. Lorsqu’il est correctement configuré, un bon saut effrayant peut transformer un jeu d’amusement en inoubliable. 
Cela pourrait même vous catapulter hors de votre chaise, mais c’est le prix que nous payons pour de bons jeux d’horreur.