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Marvel’s Avengers a été lancé en septembre dernier et la réaction, étant généreuse ici, a été mitigée. Au moment du lancement, le jeu manquait de certaines fonctionnalités telles que le multijoueur et était en proie à des problèmes techniques. Six mois plus tard, la plupart des problèmes techniques, bien que la génération de console précédente ait encore des problèmes, ont été résolus mais peut-être trop peu, trop tard. La fenêtre d’acceptation peut avoir passé ce match.
Le fait que le contenu promis arrive en retard ou n’arrive pas du tout n’a pas aidé, car les corrections techniques devaient d’abord être effectuées. Les DLC promis comme Spiderman, sur PlayStation et Black Panther ne sont pas encore apparus. Ce qui a été livré depuis septembre dernier est un correctif technique, qui comprend des mises à jour PS5 et DLC pour Avengers Kate Bishop et Hawkeye. Ainsi, l’équipe des Avengers complète à ce jour avec Captain America, Ironman, Thor, Black Widow, Hulk, Mme Marvel, Kate Bishop et Hawkeye.
Dans la version originale du jeu, la campagne solo racontait l’histoire d’origine de Mme Marvel alias Kamala Khan. L’histoire est le point fort du jeu. Probablement parce qu’il a tellement d’histoires comiques à tirer. Le mode solo est la meilleure façon de jouer car l’IA de ce jeu est mauvaise. Pas seulement des ennemis, mais surtout vos alliés. Le jeu consiste à créer une équipe de quatre membres. Mais assez souvent, vos amis s’envolent dans les airs, contribuant peu aux combats et vous réprimandant de ne pas faire mieux. Vous pouvez également accomplir des missions en jouant seul.
Des deux DLC de la première saison, Kate Bishop’s est le meilleur des deux. Son histoire est plus convaincante. Vous pouvez interpréter son voyage d’origine et comment il rencontre et fait partie des Avengers comme un moyen de trouver Hawkeye. Il est également légèrement plus long que l’histoire de Hawkeye. L’histoire de Kate dure environ deux heures et demie tandis que celle de Hawkeye ne dure que deux heures.
Le DLC Hawkeye est décevant par rapport à celui de Kate sur plusieurs fronts. Elle a très peu d’interactions avec les Avengers et sa suite de pouvoirs est à peu près la même que celle de Kate. Les deux ont des arcs et des flèches pour les attaques à distance et des épées pour la mêlée. Le problème pour Hawkeye est que Kate est sortie la première et est plus rapide et plus agile. Jouer à Hawkeye est juste un tank moins amusant. Enfin, d’un point de vue narratif, le DLC Hawkeye n’a pas de véritable fin. C’est juste la première partie d’une histoire dont vous ne savez pas comment et quand elle continuera. Peut-être que ce sera dans le DLC Black Panther, mais étant donné l’importance de Hawkeye dans l’histoire, Flash pense que dans Flashpoint, cela ne semble pas probable.
Bien que la liste ait été élargie, le gameplay de base reste inchangé et les DLC sont simplement des add-ons plutôt que d’apporter de nouvelles choses à faire. N’introduisez pas de nouveaux ennemis. Il s’agit de plusieurs robots AIM et des mêmes missions – nettoyer les bases AIM et / ou arrêter les serveurs AIM ainsi que des conceptions de niveau banales, car la plupart des DLC de Hawkeye se déroulent dans le Wasteland. Comme son nom l’indique, vous vous retrouverez à traverser des étendues de sable ennuyeuses où les bases ennemies des emporte-pièces sont saupoudrées. Le gameplay se sentait déjà répétitif dans la première campagne et les DLC ne font qu’approfondir ce groove.
Le multijoueur fonctionne désormais, mais vous pourriez avoir du mal à trouver des compagnons avec lesquels jouer. Pas un bon signe pour la longévité. Comme d’habitude, votre expérience dépend de la façon dont vos compagnons vivants travaillent en tant qu’unité. Il convient de noter que le multijoueur est activé pour plusieurs plates-formes, donc si vous vous connectez à un lecteur PS4, soyez prêt à revenir à de longs temps de chargement via des scènes d’ascenseur.
Du côté positif, un patch de mars a corrigé un grand nombre de problèmes. La mise à jour PS5 offre les avantages en termes de graphismes et de temps de chargement. Les vitesses de transfert de données de la PS5 continuent de briller avec leur gloire turbo SSD. Le chargement initial du menu principal intervient en quatre secondes pour la PS5 contre 24 pour la PS4. Les temps de chargement express montrent vraiment leur bonté rapide lorsque vous avez choisi une mission. Vous aurez à peine le temps de cligner des yeux alors que quatre secondes supplémentaires s’écoulent et que vous passez à l’action. Avec la PS4, vous serez tenté de commencer à tricoter car cela prend une minute incroyablement longue pour réaliser la même chose.
Vous avez le choix entre deux modes graphiques: le mode haute performance 60 FPS et le mode qualité 30 FPS / 4K. La résolution dans les deux modes est gérée de manière dynamique avec la version haute performance à l’aide de la solution en damier. Les deux modes visent la 4K, le mode Qualité atteignant l’objectif 4K la plupart du temps. Le mode Performance s’adapte beaucoup plus jusqu’à 1440p, en particulier lors de scènes d’action plus importantes.
Ces deux solutions utilisent des textures de meilleure qualité qui se prêtent à une image beaucoup plus nette et plus nette que la PS4. Cette qualité supérieure est évidente dans les effets de particules librement appliqués pendant les batailles. Les armes, les pouvoirs des personnages et les explosions ont tous fière allure et l’écran est moins lumineux lorsque vous vous déplacez. Le mode Performance effectue des coupes de qualité lors de la manipulation des ombres et de l’eau. Cela s’applique également à la profondeur de champ et au flou de mouvement. Tous ces éléments sont bien meilleurs en mode qualité. De plus, le mode qualité a amélioré les effets de destruction de l’environnement.
Plus important encore, les deux modes font un travail supérieur pour atteindre leurs objectifs respectifs de plage d’images. Le mode qualité est presque bloqué à 30 FPS, tandis que les performances plus élevées fluctuent un peu plus généralement lors du basculement entre les graphiques de jeu et les cinématiques. Le seul moment où vous verrez des creux dans le jeu, c’est lorsque Hulk détruit tout ce qui est en vue. En termes de fluidité, le mode performance l’emporte facilement car la réponse d’entrée est beaucoup plus rapide et plus fluide à 60 images par seconde. Comme d’habitude, c’est la manière préférée de jouer.
Pendant le jeu, cependant, il y a eu une chose qui m’a frappé qui indique un défaut de conception fondamental. En tant que service, l’équilibre du jeu est une priorité équivalente. Chaque personnage du jeu doit se sentir équilibré par rapport aux autres. Cela fonctionne bien dans une nouvelle propriété comme Destiny, mais pas pour une entité aussi connue que l’univers Marvel. Il semble juste étrange que dans une situation de combat donnée, Hulk et Hawkeye aient les mêmes niveaux de puissance offensive et défensive. Il n’y a aucun moyen pour Hulk d’être dérouté par une seule attaque ennemie de chemise rouge comme s’il était un petit humain. C’est pourtant la voie que Crystal Dynamics a choisi de suivre. C’est une concession que vous pourriez accepter, mais cela ne fonctionne pas pour moi. J’aurais beaucoup préféré voir des missions de jeu adaptées pour prendre en compte les attributs des personnages Marvel.
Sur une PS5, le jeu a l’air bien, fonctionne bien et se charge rapidement. Cependant, rien de tout cela ne peut surpasser la conception de niveau banal et le manque de variété de l’ennemi. Donc, malgré les améliorations techniques, le jeu n’a pas été plus amusant à jouer. Les deux DLC ajoutent des personnages dont les ensembles de puissance sont trop similaires. La principale grâce salvatrice ici est que les histoires de campagne sont suffisamment intéressantes pour justifier un jeu en solo. À moins de changements majeurs dans le gameplay, Marvel Avengers ne semble pas se réunir pour devenir un service de jeu continu. Pour résumer, je suis venu pour le gameplay mais je suis resté seul à cause de l’histoire.
*** Code PS5 fourni par l’éditeur ***
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