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De nombreux jeux me permettent de réaliser des fantasmes assez évidents. C’est bien d’être un héros puissant qui donne des coups de pied au cul, qui réussit bien avec force. C’est aussi agréable de s’évader dans un monde fantastique qui n’est pas seulement l’appartement dans lequel je suis piégé depuis plus d’un an. De temps en temps, je tombe sur un jeu qui m’emmène quelque part où je ne savais pas que je voulais aller. Je veux dire, bien sûr, mes années de collège ont été remplies de discussions sur les requins avec des putains de faisceaux laser attachés à leur tête. Je ne savais tout simplement pas que ces expériences m’inspiraient le désir de dominer le monde. C’est-à-dire au moins jusqu’à ce que je commence Génie maléfique 2.
Nous avons prévisualisé Evil Genius 2 il n’y a pas longtemps, mais comme une mise à jour rapide: c’est essentiellement un remake moderne de 2004 Génie du mal. Vous ressemblez à l’un des rares cerveaux immoraux à gros seins et vous découpez une base à partir de laquelle mener vos mauvaises actions. La construction de la base fournit l’essentiel de la fabrication du jeu Génie du mal quelque chose comme le jeu d’un magnat ou SimCity. Le cycle de jeu consiste à développer des salles à partir de roches et à les remplir de diverses structures pour que vos opérations fonctionnent.
J’ai apprécié la première fois que j’ai passé avec Evil Genius 2, mais il était un peu difficile de prédire comment le jeu se sentirait une fois que les choses se seraient réunies. J’aime beaucoup la mécanique de base. Mais j’étais sceptique après avoir joué à la version préliminaire et constaté qu’elle manquait de nombreuses fonctionnalités. Je n’avais pas réalisé à quel point je voulais jouer avec des articles cosmétiques avant de commencer à placer des meubles de style années 60 dans ma base. Et regarder la paresse de ma salopette était la cerise sur le gâteau.

C’est parce que où Génie du mal c’est incomparable, c’est dans le département du style. J’adore chaque centimètre carré du look et du son de ce jeu, des animations gommeuses à la musique de surf-guitar-plus-wailing-horns. Le dialogue est également assez drôle et la voix est jouée par des légendes comme Samantha Bond (qui a joué Moneypenny dans les années 90) et le fidèle BRIAN BLESSED (la coutume veut que son nom soit en majuscule). Il y a ici un délicieux niveau de qualité qui me remplit de gourmandise. Chaque base de données bourdonnante et chaque lampe à lave bouillonnante est un cadeau, et je veux environ 10000 autres options cosmétiques pour que mon antre ressemble vraiment à une maison maléfique.
Jusqu’à présent, je me suis principalement concentré sur le style plutôt que sur la substance, car le style est là où Evil Genius 2 est le plus fort. En tant que jeu de gestion, Evil Genius 2 ce n’est pas tout à fait élaboré ou révolutionnaire. C’est en fait en contradiction avec le jeu original de 2004, avec lequel j’ai passé pas mal de temps. L’original était enclin à vous propulser dans de glorieuses cascades d’échecs. Vous exagéreriez votre pouvoir, ce qui réduirait au silence votre capacité à gagner de l’argent, ce qui, à son tour, permettrait aux espions d’infiltrer votre base et ainsi de suite. Même avec le réglage de difficulté difficile, j’ai rarement rencontré de problèmes Evil Genius 2 dont je n’ai pas pu récupérer.
La zone d’Evil Genius 2 qui semble la plus mince est celle des pièges. De temps en temps, vous devrez affronter les forces de la civilisation qui tentent de vous traduire en justice. Ceci est représenté par des agents infiltrant votre base méticuleusement construite. Vous pouvez les distraire avec des jeux de casino ou essayer de les éliminer, par exemple en cachant des gants de boxe dans les conduits et des lasers dans les portes. Les pièges cèdent la place à de glorieuses violences de dessins animés, mais en termes de gameplay, ils ne sont pas aussi amusants que vous l’espérez.

En règle générale, un espion fait des bêtises et va directement au piège, se faisant toucher et peut-être être assommé. C’est amusant la première fois, amusant la deuxième fois, puis continue de produire des rendements toujours décroissants. De manière assez frustrante, vous ne pouvez pas créer de pièges mortels personnalisés complexes. Ce devrait être un genre fondamental. Bien sûr, vous pouvez aligner une pièce entière avec des lasers, de grands ventilateurs et des cages, mais il n’y a pas beaucoup d’interaction entre les pièges.
Cela représente les limites de Evil Genius 2. Vous construisez en grande partie votre base sur des rails et il y aura toujours une version optimale de la solution. C’est pourquoi les articles cosmétiques semblent si importants; le jeu ne ressemble pas à un jouet d’expression personnelle (comme beaucoup d’autres jeux de construction). Cela ressemble plus à un puzzle. Un puzzle délicieux et sournois, bien sûr, mais il n’y a qu’une seule façon de vraiment assembler les pièces.
J’ai eu beaucoup de plaisir Génie maléfique 2. J’ai essayé de jouer avec chacun des quatre Genius et je viens de commencer à gratter la surface en ce qui concerne les différences entre les îles. Mais un niveau stratégique trop simpliste et des options de personnalisation médiocres me font penser que je ne le garderai pas longtemps. Une fois que j’ai complètement dominé le monde, je me sentirai épanoui et épanoui, il n’y a plus de raison de jouer.
Là encore… parfois j’ai envie de reproduire certains scénarios dans les jeux. Parfois, je veux piloter un vaisseau spatial et échapper à des pièges sournois. D’autres fois, je veux me frayer un chemin à travers un drame familial émotionnel. Il y a des sentiments différents selon les jours. Evil Genius 2 il a une force qu’aucun autre jeu ne peut offrir: il n’y a nulle part ailleurs pour mettre en scène ce fantasme. Parce que certains jours, vous voulez être Doctor Evil, et c’est plutôt cool qu’il y ait un exutoire pour ces tendances mégalomanes!
*** Clé PC fournie par l’éditeur ***
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