La résolution FPS tactique, lancée le 16 juin 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, n’a malheureusement pas eu le succès escompté. Cinq mois après son lancement, V1 Interactive a annoncé la fermeture des serveurs multijoueurs.
Le solo de désintégration s’est manifestement assez bien joué, mais le multijoueur n’a pas réussi à créer une communauté viable, obligeant le studio à arrêter le coût. C’est maintenant V1 Interactive annonce officiellement la fin de son aventure
. La nouvelle a été publiée sur le compte officiel du studio ce soir et a été récupérée à partir de Marcus Letho, directeur de V1 Interactive et co-créateur de Halo qui explique:
Chez V1, le bien-être de nos collaborateurs était notre priorité.
Nous avons été transparents avec eux sur l’état des choses pendant des mois et prenons cette décision maintenant afin qu’ils aient encore assez de temps pour chercher de nouveaux emplois pendant qu’ils sont soutenus par notre studio. https://t.co/XJbWDxazto
– Marcus Lehto (@game_fabricator) 8 mars 2021
Chez V1, le bien-être de nos collaborateurs a toujours été notre priorité. Nous avons toujours été transparents avec eux sur la situation et prenons maintenant la décision (de fermer) afin qu’ils aient suffisamment de temps pour trouver de nouveaux emplois pendant qu’ils ont le soutien du studio.
Nous sommes tristes d’annoncer que V1 Interactive s’arrête officiellement. Nous tenons à remercier toutes les personnes talentueuses de V1 passées et présentes qui ont contribué à rendre les 5 dernières années merveilleuses. Et un grand merci à la grande communauté pour son soutien.