La Journée internationale de la femme contribue à forger un monde égalitaire entre les sexes en célébrant les réalisations des femmes et en sensibilisant aux préjugés. Chez Pocket Tactics, nous avons décidé de mettre en valeur certaines créatives inspirantes de l’industrie du jeu mobile et Switch et de célébrer les succès qu’elles ont obtenus.
Le monde participe à la Journée internationale de la femme depuis 1908, lorsque 15 000 femmes ont défilé dans la ville de New York pour se battre pour des heures plus courtes, un meilleur salaire et le droit de vote. Depuis lors, les femmes ont fait leur part pour lutter pour l’égalité et faire en sorte que l’avenir soit meilleur, plus sûr et plus égalitaire.
Cette année, le thème de la campagne de la Journée internationale de la femme est #ChooseToChallenge. Vous pouvez participer à la campagne et montrer votre soutien en publiant une photo avec les hashtags # IWD2021 et #ChooseToChallenge sur les réseaux sociaux avec votre main levée. Cette action permet au monde de savoir que vous êtes prêt à relever le défi d’apporter des changements.
Maintenant, sans plus tarder, nous vous invitons à vous joindre à nous pour célébrer certaines femmes éminentes de l’industrie du jeu vidéo.

Sommaire
Meghna Jayanth est une scénariste de jeux vidéo et une conceptrice narrative, surtout connue pour son travail sur 80 Days et Sunless Sea. En dehors du mobile, elle a également contribué à l’écriture d’Horizon Zero Dawn. Jayanth a remporté le prix de la UK Writers ‘Guild pour la meilleure écriture dans un jeu vidéo et a été nominé pour un BAFTA Game Award pendant 80 jours.
Elle travaille actuellement sur Boyfriend Dungeon et Sable, les deux titres devant sortir cette année. Suis-la @betterthemask sur Twitter.

Ida Hartmann est la créatrice de Stilstand, un roman visuel que nous avons appelé «le jeu le plus opportun et le plus terrifiant de 2020». Hartmann travaille actuellement en tant que stagiaire en écriture et design pour Die Gute Fabrik, créateur de Mutazione, et vous pouvez en savoir plus sur elle sur le site du studio.
Vous pouvez également vous tenir au courant avec elle en suivant @SpringCoIor sur Twitter.

En tant que cofondatrice et ancienne présidente de Thatgamecompany, Kellee Santiago est surtout connue pour la production de Flow and Flower. Depuis son départ de Thatgamecompany en 2012, Santiago a travaillé pour Google Play Games dans plusieurs rôles, et elle est devenue responsable des relations avec les développeurs chez Niantic en 2019.
Si vous voulez en savoir plus sur Santiago, le site officiel de Niantic a publié une interview d’introduction avec beaucoup de détails sur son rôle actuel.

Leigh Alexander se prononce souvent en faveur de l’égalité dans l’industrie et a présenté le panel # 1ReasonToBe lors de la GDC 2015, où une discussion rapide a exploré ce que signifie être une femme dans les jeux.
Dans la scène mobile, Alexander a récemment travaillé sur le jeu Love Island 2019 et Reigns: Game of Thrones. Vous pouvez la suivre sur Twitter à @leighalexander.

Robin Hunicke faisait également partie du panel # 1ReasonToBe mentionné ci-dessus, où elle a parlé de son expérience en tant que femme dans l’industrie du jeu vidéo. Hunicke a commencé sa carrière chez Electronic Arts, avant de passer à Thatgamecompany pour produire Journey, qui est sorti sur iOS en 2019.
Pour vous tenir au courant des projets sur lesquels elle travaille, suivez @hunicke sur Twitter.
Ce ne sont là que quelques-unes des femmes qui créent un contenu incroyable dans le monde du jeu mobile. L’avenir de l’industrie du jeu vidéo s’annonce prometteur pour les femmes, et nous sommes ravis de voir plus d’égalité et de diversité dans les années à venir.