Loop Hero fonctionne de la même manière que & quot;  Jour de la marmotte & quot;  - si Bill Murray était un héros fantastique.
Loop Hero fonctionne de la même manière que «Groundhog Day» – si Bill Murray était un héros fantastique.

Vous rappelez-vous Into the Breach? Malgré son apparence poussiéreuse, il a pris le monde d’assaut à l’époque. Pas étonnant, après tout, que ce soit l’un des meilleurs jeux de stratégie de ces dernières années. En 2021, Loop Hero se dirige dans une direction très similaire: il semble comme un enfant perdu des vieux classiques Ultima

– mais remporte un succès après l’autre sur Steam.

L’éditeur Devolver a annoncé 150000 joueurs seulement 24 heures après la sortie (Loop Hero est sorti le 4 mars 2021). Entre 40000 et 50000 personnes jouent actuellement au jeu en même temps – et 95% des critiques de Steam sont positives. Ui.

Qu’est-ce que Loop Hero de toute façon?

Loop Hero est assez difficile à expliquer – et nous travaillons de toute façon actuellement dans un test GameStar détaillé, que vous retrouverez probablement chez nous ponctuellement le lundi 8 mars. Mais essayons la version courte:

  • Votre héros fantastique (ou héroïne) a été pris dans une distorsion temporelle par une liche: le pauvre personnage principal est obligé de passer par un RPG parkour classique de combats et d’exploration encore et encore.
  • Vous ne jouez pas le personnage principal, mais organisez les événements autour de lui: vous utilisez des cartes spéciales pour placer des types de paysages et des obstacles.
  • Batailles automatiques.
  • Le but est simple: votre personnage principal doit devenir de plus en plus fort à travers les batailles et le butin afin de s’échapper de la boucle temporelle à un moment donné.
  • Vous améliorez également un camp pour débloquer de nouveaux bonus avec de nouveaux bâtiments.
  • Roguelite classique: à chaque nouveau tour généré aléatoirement, vous emportez certains bonus avec vous pour améliorer vos chances.








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«C’est assez addictif»: bande-annonce du nouveau grimpeur Steam Loop Hero

Chapeau Loop Hero (Genau wie Into the Breach) considérations très intéressantes: Brisez-vous votre boucle actuelle pour commencer le tour suivant avec un gros butin – ou risquez-vous tout parce que vous êtes en train de vaincre la victoire dans le tour en cours? Sur quelles cartes, classes de héros et améliorations voulez-vous parier? Selon les revues Steam, Loop Hero déploie un gameplay incroyablement captivant… Loop, convivial pour les débutants, mais difficile à maîtriser.

Un succès retentissant sur Steam

Loop Hero connaît actuellement un succès incroyable sur Steam pour un si petit projet. Comme déjà mentionné, l’éditeur Devolver en a annoncé un Nombre de joueurs de 150 000 personnes après seulement un jour:

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Les 95% d’avis positifs proviennent de près de 3500 critiques Steam. Voici quelques voix de la communauté:

«Je n’ai peut-être mis que 7,5 heures dans le jeu, mais je l’ai acheté il y a exactement 7,5 heures. Alors oui, comprends-le. (Cabalisk) »

«Le jeu est définitivement une recommandation pour les fans du genre rogue-lite. C’est pratiquement un éditeur mondial. […] À propos du butin RNG, que certaines personnes évoquent: Vous décidez vous-même (en plaçant diverses cartes) de la quantité et de la qualité du butin. Ce n’est pas toujours parfait, mais vous en avez vous-même beaucoup le contrôle. Au cours de mes 34 heures de jeu, je n’ai rencontré aucun bug et le jeu ne s’est écrasé qu’une seule fois. Un point négatif de ma part, car la sélection des avantages est trop RNG. (NightClash[Ger]) »

«  » Encore une boucle « , vous direz-vous. Et puis soudainement 12 heures se sont écoulées – alors gardez un œil sur l’horloge. (Marque) »

Loop Hero est actuellement réduit à un peu moins de 13 dollars via Steam, mais ne coûte que 15 dollars même sans réduction. Dans l’idéal, cependant, attendez notre test GameStar lundi si vous voulez vraiment en savoir plus sur le jeu. D’ici là, nous vous recommandons notre aperçu de tous les conseils d’initiés en mars 2021. Parce que nous, hipsters effrontés, avons capturé le jeu là-bas avant que le reste du monde ne pense que c’était cool.