Illustration de l'article intitulé iAssassin's Creed Valhalla / i's Glitch Kept Making Eivor Drunk, puis c'est devenu bizarre

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku
Livre du jour du jeu KotakuLivre du jour du jeu KotakuLes dernières pensées d’un employé de Kotaku à propos d’un jeu auquel nous jouons.

Chaque fois que mon héros viking Eivor meurt Assassin’s Creed ValhallaElle revient ivre à la vie. C’est un bug bien connu que les développeurs semblent avoir préparé pour les correctifs, mais quand j’ai essayé de le supporter la nuit dernière, je l’ai en quelque sorte aggravé. Dans ce cas, «pire» signifie également «meilleur». Et maintenant, je ne suis pas d’accord pour savoir si je veux que cela soit corrigé.

Voici comment le problème s’est joué à l’origine Valhalla il y a quelques semaines. Je téléchargerais le fichier de sauvegarde sur ma Xbox et verrais un écran de chargement. Ensuite, une partie de l’Angleterre du 9ème siècle apparaîtra avec Eivor tremblant. Les graphiques deviendraient flous puis plus nets. Alors Eivor vacillerait encore plus.

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

C’était étrange, mais supportable. L’ivresse s’estompe rapidement. De plus, les développeurs du jeu chez Ubisoft avaient souligné Valhallapage d’assistance officielle que c’était un effet secondaire involontaire du nouveau de Valhalla fête de Noël, une fête qu’Ubisoft a ajoutée à la colonie viking centrale du jeu à la mi-décembre.

«Effet de statut ivre pendant et après le chargement de l’écran?

Solution de contournement: méditer ou dormir dans votre lit devrait supprimer l’effet de statut. (ou vous pouvez simplement vous en aller ..) »

La célébration ajoute un grand arbre, une horde de fêtards, un défi de tir à l’arc et une option pour les bagarres ivres. D’une manière ou d’une autre, tout ce code de jeu basé sur les boissons a été mis sur écoute, mais je pensais que cela se terminerait lorsque la célébration se terminerait le 7 janvier. Du moins je l’espérais.

Cette ivresse légère et perpétuelle semblait, sinon une bonne chose, du moins un inconvénient passionnant et passionnant qui ressemblait à un orage qui passait. C’est aussi un exemple du type de pépin qui peut s’avérer plus courant alors que de plus en plus de jeux fonctionnent avec un calendrier de mises à jour: le dysfonctionnement saisonnier.

Et c’est là que je suis allé hier soir après avoir rédigé un brouillon pour ce post à partager avec lui Kotaku Lecteur un pépin amusant et inoffensif. J’avais l’intention de publier l’article le matin et ce serait tout.

Mais hier soir, après avoir fini mon travail et mis les enfants au lit, j’ai invité Valhalla pour sauvegarder. J’ai décidé d’explorer la région de Hamtunscire, qui est conçue pour les joueurs de niveau 340. Mon Eivor n’avait que 170 ans, mais je pensais que ce serait intéressant à explorer.

J’ai trouvé un camp ennemi à la périphérie pour faire un raid et j’ai passé une demi-heure à le démonter. En effet, les ennemis étaient beaucoup plus cordiaux que mes adversaires habituels. Tu m’as tué. Eivor revint temporairement ivre mais finit par vider la base. J’ai tiré toutes mes flèches et je ne les ai pas remplies. (Ce sera important).

Je me suis aventuré plus profondément dans Hamtunscire et j’ai découvert un marqueur pour une quête secondaire. Cela impliquait qu’Eivor buvait autre chose que la boisson empoisonnée, et soudain j’ai eu l’effet d’ébriété le plus lourd que j’avais vu dans le jeu. Mon écran n’est pas simplement devenu flou. Il est devenu noir et blanc. Lorsque cela s’est produit, un ennemi a attaqué. C’était trop haut pour moi, mais j’ai tiré mon arc et j’ai visé un point faible, sauf… pas de flèches.

L’Iran. L’ivresse de poison noir et blanc persistait. J’ai continué à courir. L’effet ivre normal aurait disparu maintenant. Cela n’a pas été le cas. J’ai sauté sur mon cheval et j’ai galopé vers la ville de Wincestre. L’effet a finalement pris fin. Le flou s’est arrêté. Les couleurs sont revenues.

J’ai approché certains des gardes de Wincestre. Ils n’aimaient pas mon visage et ils m’ont tué.

Eivor est revenue à la vie, mais elle n’était pas toute ivre. Elle était – oh non! – bu du poison. Tout était noir et blanc et tremblant.

Ce n’était pas si drôle. Et ça ne s’est pas fané. Du moins pas assez vite.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

J’avais lu que dormir fait disparaître l’ivresse normale, alors j’ai téléporté Eivor dans sa colonie et l’ai laissée dormir. Elle s’est réveillée sobre, les couleurs restaurées.

Je suis rapidement retourné à Wincestre, je me suis dit de jouer prudemment et j’ai escaladé un grand bâtiment pour regarder la ville.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Puis j’ai sauté et espéré finir dans la botte de foin, mais j’ai été mal jugé et je suis mort.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Eivor est revenue à la vie sur le grand bâtiment et elle était à nouveau ivre de poison.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

C’était ennuyeux, mais j’avais une idée. Peut-être que le jeu a rappelé mon dernier état d’ivresse. Si je me saoulais (sans poison), je serais peut-être au moins fragile, mais sans que le monde soit blanchi par la couleur. Mais cela n’a pas fonctionné. Elle s’est remise à plusieurs reprises de décès ultérieurs alors qu’elle était intoxiquée par du poison.

Je pourrais me rendre rapidement au village après chaque décès pour perdre un œil, mais ce serait trop encombrant. Je pourrais essayer de mourir moins? J’aurais probablement dû arrêter de jouer dans une région aussi perfide, mais quel est le plaisir? Non, je devais trouver un moyen de me guérir rapidement de l’ivresse au poison tout en jouant constamment à plus de quêtes pour lesquelles je n’étais pas prêt.

Je laisse Eivor méditer. Mais cela n’a pas fonctionné.

Puis j’ai accepté d’écouter un homme parler de Jésus. Ça a marché!

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Pendant que je faisais tout cela, j’ai remarqué quelque chose d’inattendu. Chaque fois que j’ai été ivre de poison Valhalla atteint une beauté sévère. Le jeu a généralement une belle apparence, mais en supprimant les couleurs, la lumière peut définir plus nettement le protagoniste et le paysage qui l’entoure.

J’ai commencé à prendre plus de captures d’écran.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku
non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Je prends beaucoup de captures d’écran de Valhallaet ceci généralement dans le mode photo du jeu. J’aime utiliser cet outil dans le jeu pour mettre en pause l’action, reconcevoir une scène, peut-être faire un zoom avant ou arrière, même si je n’ai jamais utilisé aucun de ses filtres, y compris un filtre noir et blanc. Au lieu de cela, je me suis promené avec tout le monde du jeu dans cet état noir et blanc empoisonné, puis je me suis arrêté pour passer en mode photo. En configurant l’un de mes enregistrements, j’ai découvert comment les sorciers qui ont créé le jeu ont fait ce tour en noir et blanc.

L’effet d’ivresse empoisonnée était une illusion. Le monde du jeu n’était pas noir et blanc. Les développeurs venaient de placer un filtre entre mon personnage et la caméra. Et en mode photo, j’ai pu voir exactement comment ils ont sorti ce lapin du chapeau.

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Incroyable!

Je pourrais m’amuser avec. Ce filtre pourrait jouer le long de mes captures d’écran.

non défini

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Cela pourrait également créer des GIF sympas / intéressants:

Capture d’écran:: Ubisoft / Kotaku

Soudain, je m’amusais trop. J’ai réalisé que j’allais manquer ça. Je ne manquerais pas le jeu vacillant, mais je manquerais de le voir à travers ce filtre. Je manquerais de jouer avec une astuce visuelle inattendue et le sentiment d’être entré dans le code du jeu et de trouver quelque chose de bien dans un pépin me manquerait.

Je veux qu’Eivor revienne à la vie sans que le monde entier ne se trouble. Alors apportez ce patch avec vous.

.