Nous entendons depuis longtemps comment les disques durs ou SSD remplaceront finalement les disques durs ou les disques durs de toute une vie, la réponse simple sera lorsqu’il s’agit d’un goulot d’étranglement insurmontable pour les applications, mais aujourd’hui, nous continuons à les utiliser . Mais jusqu’à quand coexisteront-ils avec les disques durs?

Le disque dur est avec nous depuis le premier PC IBM et est devenu le périphérique le plus expérimenté de nos PC aux côtés du clavier x86, du registre et du jeu d’instructions, mais depuis un certain temps, nous avons entendu parler d’un remplacement sous forme de mémoire. NAND Flash contre lequel le disque dur résiste comme un champion, mais il ne semble pas avoir de soufflet pour les années suivantes.

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Stockage, disque dur, SSD et performances décroissantes

SSD HDD

Ceux qui sont un peu vétérans du lieu se rappelleront comment les lecteurs MP3 étaient vendus sous deux types différents en fonction de leur capacité de stockage, certains utilisaient des disques durs mécaniques d’une capacité de stockage de dizaines de Gigaoctets et d’autres utilisés à la place de la mémoire NAND. Flash et quelques gigaoctets.

Les premiers modèles permettaient à de grandes quantités de musique d’être à l’intérieur, mais comme ils avaient plus de capacité, ils étaient moins utilisés car les chances de jouer une autre chanson étaient minimes, alors les gens ont commencé à choisir le MP3 avec mémoire. Flash NAND, avec moins de capacité mais suffisamment portable pour l’emporter partout.

En ce qui concerne le stockage en général, la même chose se produit, il arrive un moment où offrir plus de stockage ne se traduit pas par un avantage pour l’utilisateur final car il n’en bénéficiera pas, ce qui signifie que dès que le disque SSD le fera. avoir une densité suffisante, ils remplaceront progressivement son utilisation dans les ordinateurs.

Le disque dur est insuffisant pour les interfaces du futur

Routage PCB

L’un des problèmes du disque dur est qu’il est désormais devenu un goulot d’étranglement, même pour des interfaces de plusieurs dizaines de Gigabits par seconde comme l’USB de troisième génération et le SATA-III 6 Gb / s. La raison? La nature des disques durs ne permet pas d’accéder aux données à la vitesse maximale autorisée par ces interfaces de communication.

Si l’on ajoute à cela l’existence des interfaces PCI Express 4.0 et USB4, qui seront standardisées après peu de temps, alors on voit que le disque dur conventionnel devient un fardeau pour atteindre ces vitesses de transfert.

Des ordinateurs plus légers et plus froids

SSD dans les ordinateurs portables

L’un des problèmes avec les disques durs conventionnels, en particulier dans les ordinateurs portables, est qu’ils augmentent la hauteur beaucoup plus haut que l’utilisation d’un SSD, ce qui se traduit par un boîtier plus léger et dans certains cas même avec un refroidissement plus important.

De nombreux ordinateurs intègrent un disque M.2 NVMe dans un très petit espace par rapport à l’insertion d’un disque dur complet, ce qui permet de créer des conceptions industrielles plus légères et plus attrayantes ainsi qu’une durée de vie plus longue. longtemps en ne dépendant pas des pièces mécaniques d’un disque dur. .

Le SSD sert d’extension à la VRAM, le disque dur ne

Décompresseur RTX IO

Une des choses que DirectX 12 Ultimate permet est de connecter vos graphiques au SSD, que ce soit un RX 6000 d’AMD ou le RTX 2000 et RTX 3000 de NVIDIA. Ne pas être utilisé directement comme VRAM, mais pour servir de réserve, afin que les données soient échangées à la volée.

Cela permet à la carte graphique d’avoir beaucoup plus de VRAM qu’elle n’en a et de supprimer les données qui ne sont plus nécessaires et de se charger plus rapidement. Cela n’est possible qu’avec un lecteur NVMe et une interface PCI Express 4.0. En d’autres termes, c’est impossible sur un disque dur classique.

RTX IO

Ce qui influencera cette capacité, ce sont les consoles de jeux vidéo de nouvelle génération qui utiliseront leurs SSD série dans leurs jeux, qui seront portés vers et depuis le PC dans 99% des cas, ce qui forcera l’adoption du SSD pour elles. joueurs les plus exigeants.

Ajoutez à cela l’existence de l’API DirectStorage dans DirectX 12 Ultimate et vous avez tout ce dont vous avez besoin pour que les jeux commencent à exiger des SSD à court et moyen terme.

Cela se produira également sur les disques externes

SSD-Portable-Samsung

Dans le cas des SSD, on voit déjà comment plusieurs disques externes du marché sont du type SSD au lieu d’être des disques durs, dans lesquels, pour le moment, les SSD externes ne font pas une très grande différence par rapport aux disques durs. comme ils le pouvaient. en vitesse le SSD interne basé sur PCIe.

Mais l’interface USB 4.0 est déjà avec des goulots d’étranglement lors de l’utilisation d’un disque dur conventionnel, n’atteignant pas les performances maximales de cette interface, cela deviendra un dilemme pour ceux qui le souhaitent.

PLC, proposition Intel

Il y a quelques jours, Intel parlait de cellules CPL, capables de stocker jusqu’à 5 bits par cellule, qui sont actuellement en laboratoire mais attendent leur lancement en 2022.

Le nouveau type de cellule augmentera la capacité de stockage du SSD en échange de sacrifier la vie et la durée, on ne sait pas comment la proposition d’Intel aboutira à la fin et si elle aura l’équilibre parfait entre durée et capacité de stockage. . Ce que nous savons, c’est que ce sera un type de cellule idéal pour les disques SSD externes utilisés pour des sauvegardes de données massives.

Ainsi, les cellules PLC peuvent devenir un autre clou dans le cercueil du disque dur.

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