Le développeur ne parle pas beaucoup de Squadron 42, mais montre au moins une nouvelle image.
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Depuis plusieurs mois, il est clair que Star Citizen 2020 fêtera une année très profitable. Parle maintenant Chris Roberts, fondateur du développeur Cloud Imperium Games, sur le jeu du succès et aussi comment cela a affecté le nombre de joueurs. Il entre également dans l’état de développement du Squadron 42.

Les 100 millions de dollars ne seront pas fissurés

Pendant longtemps, il a semblé que Star Citizen pourrait pour la première fois réussir à lever plus de 100 millions de dollars américains en une seule année. Au final, le titre n’a pas pu atteindre cette marque magique. Néanmoins, Chris Roberts est satisfait. Parce que 2020 allait toujours fort 60% de mieux que l’an dernier

. Dans l’ensemble, il s’attend à terminer l’année avec 80 millions de dollars.

On y joue déjà dur: Star Citizen ne se porte pas seulement bien financièrement, il peut aussi attirer de plus en plus de joueurs. Plus de 740 000 utilisateurs uniques ont joué le titre au cours de l’année. Et pour la première fois plus que depuis 2016. Un demi-million d’entre eux n’ont jamais cessé de passer du temps dans Star Citizen ou sont revenus après une longue pause. Les autres, cependant, étaient des joueurs complètement nouveaux. Dans l’ensemble, il y a actuellement 1.177.919 Comptesqui a payé le Star Citizen.

Comment exactement ils passent leur temps en dehors des missions, nous vous expliquons dans un rapport plus:

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L’escadron 42 est toujours dans les étoiles

Il a également perdu quelques mots sur la campagne solo prévue pour Squadron 42. Il n’a été reporté que cette année indéfiniment et le nouveau suivi de progression montre que le jeu va bien commencer la bêta en 2022 au plus tôt devient. Roberts lui-même explique cependant que la nouvelle feuille de route n’a pas pour but d’estimer une sortie de la campagne.

Il poursuit en disant qu’il est beaucoup trop tôt pour discuter d’une sortie de Squadron 42, qui est un changement par rapport aux déclarations précédentes de l’équipe. Parce qu’avant le dernier report, il recevait déjà plus souvent une date de sortie et les anciennes déclarations des développeurs donnaient souvent l’impression que l’achèvement était imminent.

Habituellement, c’est à l’éditeur de fixer les délais et les dates de sortie. Star Citizen n’a pas d’éditeur et il n’y a donc pas de pression. Dans une chronique vidéo, le collègue Peter se demande si c’est une bonne ou une mauvaise chose:

Star Citizen (non) a besoin d'un éditeur!  - Qui contrôle Chris Roberts?






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Star Citizen (non) a besoin d’un éditeur! – Qui contrôle Chris Roberts?

Cela vient quand c’est fait: Il insiste également sur les déclarations antérieures et explique qu’il ne veut pas publier Squadron 42 rapidement juste pour rencontrer une date. Ce n’est que lorsque toute la technologie est en place, que le contenu est pleinement développé et que du temps a été consacré au polissage, il sera publié.

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