Je fais partie des fans de FF qui ne veulent même pas que le remake de Final Fantasy 7 commence, mais on ne peut nier que Square Enix l’a réussi.
Je n’ai jamais pleinement compris le sens du remake. Oui, Cloud et ses amis semblent obsolètes dans les jeux PS1, mais pour autant que je sache, c’est un produit presque parfait. Plus important encore, je pense qu’il est impossible dans le monde moderne d’utiliser tous les pièges des jeux modernes pour raconter l’histoire de la justice de Final Fantasy 7: détails, performances sonores, temps pur nécessaire pour créer des illustrations et des actifs pour quiconque dans la zone de jeu , sans parler du jeu entier aussi gros que FF7.
Nous savons maintenant que Square Enix a emprunté une autre voie. Tout d’abord, ils divisent l’histoire du jeu en plusieurs parties, non pas comme une intrigue, mais comme un grand jeu. L’histoire de FF7 sera désormais une trilogie, un quaternion ou quoi que ce soit d’autre, qui sont tous des jeux complets selon les normes modernes. Mais la prochaine chose sur laquelle se concentrer est la suivante: chaque partie du remake ressemble-t-elle à un jeu complet, ou est-ce que cela ressemble à une expérience terrifiante et tronquée, pleine de peluches et sans conclusions?
Les spoilers ici sont de petites questions – le producteur décisionnel Yoshinori Kitase et le réalisateur Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama et Naoki Hamaguchi et les principaux écrivains de FF7 Kazushige Nojima (Kazushige Nojima) connectés ensemble est un moyen génial de sortir de ce dilemme. Le remake est un remake, mais il y a aussi quelques suites.
Je n’entrerai pas dans les détails ici, mais il va sans dire que, à certains endroits, le remake de FF7 a été retiré de l’histoire principale et a fait des choses étonnamment différentes. Quelques indices de révélations futures ont émergé, et en fait certaines révélations ont été déplacées d’autres endroits vers ce chapitre de l’histoire. Sephiroth n’a trouvé personne dans cette partie du jeu original. Il est souvent apparu dans le remake et était intimidant.
Si vous me disiez tout cela il y a quelques années, je rirais. J’ai déjà dit que ce serait un désastre. A moins que ce ne soit pas le cas. En fait, c’est un excellent cadre, qui permet à l’équipe de revisiter les parties les meilleures et les plus mémorables de FF7 qui peuvent encore être utilisées dans un environnement moderne, tout en évitant les problèmes qui pourraient finalement être insolubles. Cela signifie également qu’ils ne font pas que ressasser de manière créative.
Il est prévisible que certains fans soient très en colère contre les changements dans l’histoire et s’inquiètent de ce à quoi ressembleront les travaux futurs de cette nouvelle série de remake de FF7. Écoutez, je sais – ce sont peut-être des ordures. Ils peuvent tomber dans la blague «Kingdom Hearts». Cependant, profitons de l’essence de FF7 Remake: un fort choc de nostalgie, mais aussi une chose nouvelle et excitante.
Les personnages sont réalisés dans leur apparence, leur son et leurs mouvements, comme vous l’imaginiez en 1997 lorsque vous imaginiez combler le vide laissé par la 3D originale. En un sens, cette bataille est la meilleure tentative pour intégrer les actions en temps réel gérées par Final Fantasy avec la stratégie RPG au tour par tour.
En plus de ces portes et arrière-plans de CG notoires, il est également magnifique. (Square Enix, vous feriez mieux de sortir la version PC dans la nouvelle année!)
Dans tous les cas, c’est génial. Je n’en veux même pas. Je dis toujours que « Final Fantasy » est ce qu’il y a de mieux pour aller de l’avant et vers le haut, créer de nouvelles choses. Je pense que dans une certaine mesure, j’espère toujours utiliser FF16 plus tôt. Mais si FF7 Remake n’est pas mon jeu préféré cette année, alors je suis damné.
Sommaire
D’accord, c’est un peu tricher, mais je ne peux pas m’en empêcher. L’année dernière, j’ai revu «Ring Fit Adventure» et je l’ai beaucoup apprécié pendant la période de révision, mais après un certain temps, j’ai arrêté de jouer à des jeux réguliers. Ensuite, nous avons été enfermés.
Cet excellent jeu de fitness est inspirant et en fait plus amusant, ce qui signifie que revenir au jeu est moins trivial. Vous faites la promotion d’une histoire, vous brûlez de la bière et vous bloquez du poids. Je le recommanderais à tout le monde.
Tout le monde parle des nouvelles cartes graphiques Nvidia et AMD de cette année et des nouvelles consoles de jeu, mais Microsoft Flight Simulator est le véritable MVP de la réalisation technique du jeu de cette année. Les outils utilisés pour créer cette version exacte de la photo de la planète entière sont tout simplement choquants.
De plus, c’est le simulateur de vol le plus simple auquel j’ai jamais joué. Il contient de nombreux outils et tutoriels très utiles pour vous aider à maîtriser les connaissances en vol, mais c’est un moment imparable pour moi.
Lorsque l’équipe de Yakuza a annoncé que le prochain jeu était une affaire au tour par tour inspirée de Dragon Quest, j’étais confuse. Cela n’a vraiment aucun sens. Quand j’ai essayé des choses étranges et nouvelles avec la même formule et joué au jeu Yakzua plus de dix fois, après le remake et la séparation, toute l’équipe s’est ennuyée, ce qui m’a choqué. Mais mon pote, ça ne marche pas?
De toute évidence, c’est ridicule. Mais Yakuza l’a toujours été. Je l’entends souvent décrit comme «GTA japonais», mais Yakuza est toujours beaucoup plus stupide que le principal gangster de l’Ouest, et plein d’enthousiasme. Il s’avère que le combat au tour par tour et le Yakuza conviennent très bien car le style de combat permet de mettre en évidence et d’exagérer les meilleures performances de la série. Captez-le avec un nouveau leadership charismatique, et c’est le gagnant.
Le bagarreur est toujours absolument génial. Ils ne sont pas le meilleur style ancien des années 90. Ce jeu en est la preuve. À votre santé.
Vous pouvez voir les autres sur iGamesNews se démarquer en 2020, qui est en fait une très bonne année pour les jeux vidéo car nous publierons plus d’articles la semaine prochaine.