Lorsque Cupertino a parié sur Apple Arcade, la plate-forme d’abonnement aux jeux, cela lui a fait comprendre que l’industrie du jeu mobile est une machine à gagner de l’argent, dont les revenus augmentent chaque année et 2020 n’a pas fait exception.
Le problème est que la plupart des revenus généré par les achats intégrés, les achats que nous ne trouvons pas dans Apple Arcade. Et pour preuve, les revenus élevés réalisés cette année par l’industrie du jeu vidéo mobile, grâce aux achats inclus.
Selon les données de Sensor Tower, cette année a été la meilleure du monde des jeux vidéo mobiles, dépassant les années précédentes, une augmentation qui clairement l’endiguement causé par le coronavirus a contribué dans presque tous les pays.
Le jeu mobile le plus rentable en 2020 est PUBG Mobile (y compris la version chinoise Game For Peace) un an de plus, avec un chiffre d’affaires de 2,6 milliards de dollars, soit une augmentation de 64,3% par rapport à l’année dernière. Il semble que la disparition de PUBG en Inde n’ait pas affecté les gains de ce titre.
En deuxième position, on trouve Honneur des rois avec 2 500 millions de dollars, avec une augmentation de 43%. Les deux premiers jeux appartiennent au géant asiatique Tencent. En troisième position on trouve Pokémon GO
avec 1 200 millions de dollars. De ces trois titres, c’est celui qui a le moins de sens. Maître des pièces, est en quatrième position tel quel Roblox avec 1 100 millions de dollars.
Ce rapport Sensor Tower ne spécifie pas le montant des revenus Il a généré à la fois le Play Store et l’App Store, mais très probablement, comme cela s’est toujours produit dans le passé, Apple continuera à être la principale source de revenus dans ce secteur.