Bonjour tous le monde! Brian Otten de X Plus à Osaka, Japon ici. Nous sommes très heureux de la publication fonderie, un hybride action-stratégie de style 16 bits qui sort aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X | S est disponible!

Alors c’est quoi? fonderie tout sur?

fonderie est une histoire sur un garçon. C’est en fait une histoire sur une fille et un garçon. Attendez – c’est en fait une histoire sur une fille et une créature ailée bavarde qui se transforme en une gamme d’armures et peut commander une myriade de pouvoirs pour étendre son royaume magnifique dans les profondeurs les plus profondes de Rumbly Lands afin de retrouver ce que lui et la fille ont perdu.

fonderie est notre premier titre depuis notre regroupement en équipe en 2018 et notre interprétation d’une combinaison que nous n’avons pas vue beaucoup ces dernières années: une stratégie descendante, un jeu de plateforme d’action de style 16 bits.

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Dans les étapes de la carte aérienne de style 7, les joueurs contrôlent la fonderie dans les airs, qui peut voler, tirer et détruire des ennemis et des obstacles, tandis qu’il ordonne à ses troupes d’étendre le territoire, de construire des structures et d’attaquer des unités contre des monstres ennemis dans différentes régions. Les joueurs contrôlent la fonderie de haut en bas dans une conquête stratégique alors que lui et ses forces Zirm cherchent à étendre son empire en accomplissant des quêtes et en faisant face à une assaut d’ennemis déterminés à l’arrêter. Le gameplay a été développé avec des interfaces utilisateur de tir et de commande, et propose des didacticiels modernes pour aider les joueurs expérimentés et les nouveaux joueurs.

Une fois que le joueur aura terminé certaines quêtes contrôlées par les PNJ et des emplacements clés fortifiés sur la carte, il pourra accéder à de nouveaux niveaux de plate-forme d’action passionnants où il pourra contrôler Eve qui est infusée par la fonderie et affronter les méchants. Eve peut effectuer une gamme d’attaques de mêlée, de sauts, de coups, de prises murales, d’attaques spéciales de fonderie et de manœuvres pour terminer les étapes et faire avancer l’histoire. Les étapes contiennent des «phases de test» secrètes dans lesquelles les joueurs sont récompensés en complétant des niveaux courts dans certaines conditions, par exemple B. Contre-la-montre, Ne pas être touché, Ne pas être vu, et plus encore.

L’une des caractéristiques modernes les plus importantes de fonderie est le système d’arbre de compétences élémentaire qui donne à Eva et Schmelze des compétences spéciales sur terre et dans les airs. Réalisez des combinaisons de coups de poing et des compteurs de bouclier de pierre avec les capacités de Gurabi basées sur la terre et la gravité, lancez des attaques de saut en rotation choquantes avec les capacités électrifiées d’Eremagu et lancez des attaques à longue portée avec les capacités élémentaires instables mais mortelles de Nutoro. En débloquant de nouvelles compétences, les joueurs peuvent atteindre de nouveaux domaines et des niveaux d’approche avec différentes approches.

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inspiration

Lors de la planification fonderieAlors que nous nous sommes efforcés de déterminer nous-mêmes les genres de stratégie descendante et de plate-forme d’action, nous nous sommes définitivement inspirés de classiques comme Actraiser et la série Megaman simplement parce que ce sont les jeux que beaucoup d’entre nous aimaient jouer et aimaient toujours jouer. .

Et bien que cela puisse expliquer certaines des inspirations pour choisir la conception de jeux, nous pensons fonderie est finalement devenu une combinaison des personnalités de l’équipe et de ce que chacun de nous aime lire, entendre, jouer et voir – tout ce qui nous inspire personnellement, que ce soit une comédie sarcastique, un anime rempli d’action avec des personnages qui portent une armure qui n’a aucune affaire à porter au combat, un boss mémorable d’un jeu auquel nous avons joué il y a des années, ou une bande-son de super heavy metal qui nous met la cervelle au travail.

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Le voyage à Rumbly Land

La majorité d’entre nous chez X Plus étaient (et sont) des étrangers vivant à Osaka, au Japon. La communauté de développement de jeux au Japon est généralement assez connectée, en particulier parmi les expatriés. Cela en fait un endroit idéal pour trouver ceux qui ont des objectifs similaires. Nous étions tous à la recherche de quelque chose de nouveau et nous nous sommes finalement retrouvés ensemble chez X Plus au Japon, qui a une longue histoire de figurines de collection, et ils étaient prêts à nous donner une chance de poursuivre tout ce que nous voulions faire.

Au cours du processus de planification, nous avons dû nous demander si nous voulions faire les choses en grand. Ou voulons-nous jouer la sécurité et devenir petit? Nous avons eu beaucoup d’idées sympas! Cependant, nous avons réalisé que nous devons être honnêtes avec nous-mêmes pour offrir la qualité pour laquelle nous avons tourné et l’expérience que nous voulions des joueurs.

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Nous sommes retournés au tableau blanc et nous nous sommes demandé: «Qu’est-ce qui, à notre avis, rend un jeu amusant?»

Le résultat que nous avons obtenu est le suivant fonderie Les joueurs peuvent désormais découvrir: une plate-forme et un jeu de stratégie bourrés d’action avec trois éléments différents et un système de compétences interchangeables facile à apprendre, un récit simple mais convaincant, un pixel art coloré et de haute qualité, des mécanismes de stratégie divertissants et plus emphatique. la mécanique de scène thématique qui convient aux compétences disponibles pour le joueur.

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Dernier point mais non des moindres, une superbe bande-son et une conception sonore par des artistes incroyablement dévoués et passionnés qui ont contribué à donner vie aux graphismes et aux mécanismes du jeu.

Message aux joueurs

Nous étions très heureux de nous réunir et de vivre ce voyage de création fonderie ce que c’est aujourd’hui. L’équipe a vécu et respiré pendant plus de deux ans fonderie (a même eu des rêves!). Nous y mettons tous un morceau de nous-mêmes fonderie et nous espérons avoir la chance de partager l’histoire de fonderie avec des joueurs du monde entier.


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Xbox Live

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Divertissement DANGEREUX


dix

19,99 $

Vous êtes Eve, fraîchement sortie d’Eden et armée d’une armure vivante. Explorez un nouveau monde dangereux, combattez ses habitants bizarres et élargissez votre royaume dans un voyage désespéré pour trouver Adam. Smelter est un combo stratégie-action-plateforme inspiré des classiques de l’ère 16 bits. Dirigez Smelter et ses fidèles forces armées Zirm en étendant le territoire de Smelter dans des niveaux de stratégie descendants via les terres Rumbly et, après avoir annexé des lieux clés, plongez-vous dans des phases d’action passionnantes à défilement latéral. Construisez, attaquez et faites progresser votre armée – débloquez, améliorez et libérez des compétences d’action élémentaires contre des ennemis malveillants, des environnements dangereux et des boss dangereux. Libérez la puissance de la fonderie! HISTOIRE Après la destruction prématurée du jardin, Eve se retrouve dans un monde inconnu où son adoré Adam est introuvable. Lors de sa recherche d’Adam, elle rencontre Smelter, une créature ailée exceptionnellement superconsciente avec la puissante capacité de se transformer et de fusionner avec les autres, ce qui leur confère des pouvoirs incroyables. Smelter offre son aide apparemment «inestimable» et se transforme avec Eve. Vous vous dirigez vers les perfides Terres Rumbly. Là, ils étendent le territoire de la fonderie et leur permettent d’aller plus loin dans les différentes zones pour découvrir ce qui est arrivé à leur Adam, dans l’espoir de le retrouver en un seul morceau et de retrouver un chemin dans leur vie paisible …