Avant que Grand Theft Auto pour devenir la bête en ligne qu’elle est aujourd’hui, ses origines ont été humiliées par DMA Design (maintenant Rockstar North). La caméra aérienne ou la vue à vol d’oiseau était une norme de la première GTA, son expansion à Londres et la suite numérique rétro-futuriste. Mais c’était de dit GTA 2 Des images mieux rendues ont été vues, même la conception des bâtiments et de la ville en 3D bien que techniquement cela ait été perdu avec le type de caméra.

Des versions plus modernes comme GTA: Guerres de Chinatown ou l’hommage le plus récent Fugitif américain Ils ont été à la hauteur de ce style de jeu classique, avec des graphismes supérieurs. Ces derniers sont une inspiration plus proche pour Jutsu Games lors de la création Voleur de bétail, un « Grand Theft Horse » auto-défini ou familièrement « GTA médiéval », pas exactement une idée qui lancerait Rockstar Games mais assez prometteuse.

En plus d’être une source d’inspiration, le jeu reprend des éléments caractéristiques de la saga Grand Theft Auto et les met en mode parodie dans le monde médiéval avec des résultats hilarants. Comme voler des chevaux et tromper les autorités en entrant dans une écurie de peinture équine, ou fuir la police de l’époque à cheval en portant leur équivalent de sirènes. Même le lancement de chevaux avec une catapulte fait office de dépotoir pour disposer de preuves.

Ce «GTA médiéval» est disponible pour PC sur Steam Early Access depuis février, mais arrivera finalement sur les consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S et Nintendo Switch. Bien qu’il n’y ait pas de date fixe, l’attente sera relativement courte comparé à celui de GTA 6 .

Source: Jeux Modus