Jagex a récemment confirmé la date de sortie de RuneScape Mobile le 17 juin, après une longue période de bêta sur Android. C’est une étape importante pour l’un des MMORPG les plus anciens au monde, qui a fêté ses 20 ans cette année.
Tout comme Old School RuneScape, qui est déjà disponible sur mobile, la version mobile de RuneScape offre une prise en charge multiplateforme complète avec les utilisateurs de PC et de Mac, vous permettant de jouer où que vous soyez. Si vous souhaitez le vérifier, vous pouvez vous préinscrire dès maintenant sur iOS ou Android pour recevoir un tas de cadeaux au lancement.
Maintenant, nous sommes vraiment ravis de la sortie complète de RuneScape Mobile, nous avons donc contacté Jagex pour voir s’il répondrait à certaines de nos questions les plus brûlantes. Et c’est exactement ce qu’ils ont fait. Nous avons parlé à Matt Casey, directeur produit de RuneScape, et abordé des sujets tels que le lancement mobile d’OSRS, l’audience partagée entre PC / Mac et mobile, et l’avenir de RuneScape une fois que la version mobile sera enfin disponible. Lisez la suite pour l’interview complète.
Pocket Tactics: Quel impact le lancement mobile d’OSRS a-t-il eu sur le nombre de joueurs et la monétisation, et prévoyez-vous que le lancement mobile de RuneScape aura un effet similaire?

Matt Casey: Le lancement en 2018 de Old School RuneScape sur mobile a été formidable, dépassant de loin nos attentes, et nous avons accueilli des millions de nouveaux joueurs dans le jeu quelques mois après son lancement.
Les nouveaux arrivants ont porté notre numéro de membre bien au-dessus du million à travers RuneScape et Old School, faisant exploser notre précédent record, établi en 2008, hors de l’eau.
Nous sommes très optimistes quant aux débuts mobiles de RuneScape, surtout après avoir vu à quel point la campagne de pré-inscription récemment lancée a reçu et a dépassé nos attentes en seulement deux semaines!
Quelle est la répartition actuelle des lecteurs mobiles vers PC sur OSRS? De nombreux joueurs ont-ils tendance à rester sur une seule plate-forme ou à jouer davantage sur PC et mobile?
Environ les deux tiers des joueurs de Old School RuneScape jouent principalement sur PC et Mac, le tiers restant se répartissant à peu près également entre ceux qui jouent uniquement sur mobile et ceux qui jouent sur les deux plates-formes.
Nous avons vu un ratio similaire avec le programme d’accès anticipé de RuneScape sur Android. Avec le lancement de la version iOS cet été, nous sommes impatients d’accueillir également les utilisateurs Apple dans le monde de Gielinor.

Avez-vous appris quelque chose d’OSRS sur mobile que vous avez intégré à RuneScape?
Oui beaucoup. Nous avons évidemment bénéficié d’une grande partie du travail de R&D qui a eu lieu au début en termes de fonctionnalité cross-play et même de choses comme les processus de connexion et les interactions de l’interface utilisateur.
Cependant, RuneScape est une bête beaucoup plus complexe dans ce domaine, nous avons donc dû repenser complètement le HUD principal et de nombreux aspects de l’interface utilisateur pour qu’il fonctionne correctement sur mobile.
OSRS a une base de joueurs beaucoup plus grande que RuneScape. Pourquoi pensez-vous que c’est?
Il y a plusieurs raisons auxquelles je peux penser, mais il s’agit en réalité d’offrir à nos joueurs un choix. Pour beaucoup de vétérans de RuneScape, Old School représente le jeu dont ils se souviennent quand ils ont commencé à jouer, et ils apprécient vraiment l’esthétique nostalgique. Nous avons des joueurs qui préfèrent le style de combat plus simple, ou qui apprécient vraiment les aspects plus compétitifs comme le PvP.
D’autre part, RuneScape offre une expérience de fidélité graphique plus élevée avec des mécanismes plus modernes et des options de personnalisation avec lesquelles les nouveaux joueurs peuvent être plus familiers. Quelle que soit la saveur choisie par les joueurs, les deux jeux accueillent les joueurs nouveaux et anciens et offrent des expériences de jeu croisées uniques et profondes qui peuvent maintenant être appréciées en déplacement!

RuneScape vient d’avoir 20 ans. Comment gardez-vous les joueurs engagés pendant une période aussi longue?
RuneScape contient une quantité incroyable de contenu, et son monde vibrant et profond regorge de traditions, d’humour décalé et de charme. C’est le résultat de plus de 1000 mises à jour de contenu au cours de deux décennies, allant des ajustements et correctifs de la qualité de vie à de nouvelles compétences comme la version Archaeology de 2020.
En plus de célébrer nos 20 anse Anniversaire et lancement de RuneScape sur mobile, 2021 marque l’année des Elder God Wars, un arc narratif très attendu avec de tout nouveaux domaines à explorer, des boss à vaincre et des récompenses à gagner. Il se passe toujours tellement de choses, et je pense que c’est cette richesse de contenu qui rassemble tant de joueurs pour partager l’expérience d’un jeu vraiment vivant.
Maintenant que le lancement mobile est terminé, quel est le prochain grand projet devant RuneScape?
Je suis vraiment enthousiasmé par le travail pour améliorer l’apparence de l’avatar du joueur dans le jeu. Nous avons taquiné cela à la fin de l’année dernière, et jusqu’à présent, cela semble incroyable. La première phase de ces améliorations sera lancée parallèlement au mobile (d’autres à venir plus tard).
Après cela, nous devrons voir ce qui se passe, mais le premier ordre du jour est probablement une pause bien méritée pour l’équipe mobile. Ce fut un assez gros projet et une partie vraiment importante du voyage pour RuneScape et Jagex. Cela ne s’arrête certainement pas là, et nous continuerons à trouver des moyens d’amener le jeu à de nouveaux publics et de faire croître la communauté au moins pendant les 20 prochaines années.
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