Lorsque vous pensez jouer Hitman 3, Avec l’un des jeux de la série World of Assassination du développeur IO Interactive, vous pensez naturellement aux différentes manières d’éliminer une cible. Comme mentionné dans l’examen du jeu par Polygon, vous pouvez emmener votre assassin chauve assidu partout et le tuer comme vous le souhaitez. Vous pouvez empoisonner une cible, provoquer un accident ou simplement la poignarder directement, mais que diriez-vous de leur lancer une brique?

Quand j’ai pensé à jouer à Hitman sans pour autant La mécanique de lancer du jeu m’a brisé le cœur – tout comme la super pierre de cocaïne, j’ai frappé quelqu’un à la tête. Si vous pouviez simplement tirer ou poignarder dans une mauvaise situation, le jeu changerait radicalement à bien des égards. L’argument d’IO Interactive sur l’ajout d’un nouveau mécanisme à un système déjà complexe peut vous surprendre.

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