L’éditeur mondial de jeux mobiles Netmarble a pris un excellent départ cette année, la société ayant généré 512,2 millions de dollars au premier trimestre 2021. Globalement, il a enregistré une augmentation de 7% de ses revenus en glissement annuel pour la période se terminant le 21 mars.

Netmarble a également enregistré un bénéfice d’exploitation et un bénéfice net de 48,7 millions de dollars et 55,6 millions de dollars respectivement. En tant que tel, il a de nouveau connu une croissance d’une année sur l’autre. Le bénéfice d’exploitation a augmenté de 165,7%, tandis que le bénéfice net a augmenté de 7,7%. La majorité des revenus, 36%, a été générée aux États-Unis, tandis que la Corée a suivi avec 29% des recettes. Pendant ce temps, l’Europe, le Japon et l’EES représentaient respectivement 12%, 9% et 9%. À 71%, avec un total de 361,3 millions de dollars, les marchés étrangers se sont révélés les plus lucratifs.

La société a attribué son succès aux résultats réguliers de plusieurs titres, dont Seven Deadly Sins: Grand Cross, Marvel Contest of Champions et Lineage 2: Revolution. Cependant, le PDG de Netmarble, Seungwon Lee, a noté qu’il y avait une baisse du chiffre d’affaires d’un trimestre à l’autre en raison «du manque de nouveaux titres».

En regardant vers l’avenir, l’éditeur s’attend à voir une augmentation encore plus importante des ventes et des bénéfices. «Comme Ni no Kuni: Cross Worlds et de nouveaux titres haute fidélité avec des adresses IP renommées, notamment Marvel, Seven Knights et BTS, devraient être lancés au deuxième trimestre et au second semestre, une croissance significative des ventes et une amélioration des bénéfices sont attendues». Lee explique.

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Bien qu’il y ait peut-être eu un manque de nouveaux jeux Netmarble au premier trimestre 2021, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de nouvelles versions. Blade & Soul Revolution a atterri sur les appareils mobiles en mars, et cela pourrait valoir la peine de vérifier si vous êtes intéressé par les RPG.

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