Au baseball, comme aux échecs, pour chaque mouvement, il y a un compteur. Les data scientists de Driveline étudient le pitch break. Il s’ensuit alors que les frappeurs doivent également frapper les laboratoires pour comprendre avec quelles armes leurs adversaires sont armés.

De même, en étudiant les plus grands, Sony San Diego Studio (SDS) et Konami ont emprunté des éléments de conception de jeux aux meilleurs jeux de baseball du passé. Les deux studios cherchent à affiner et perfectionner leurs moteurs de frappe et la logique qui anime leurs mécanismes de jeu.

MLB The Show et Pro Yakyuu Spirits Baseball offrent des interprétations techniques de frapper une balle de baseball en utilisant des notes de joueurs approfondies, des preuves scientifiques de Statcast et des animations uniques. Comparons les deux moteurs qui frappent.

Sommaire

Indicateur de couverture de plaque

Le swing de Luis Robert à l’heure et dans l’avion dans MLB The Show 21, Xbox Series X.

Pour les joueurs utilisant l’indicateur PCI dans MLB The Show, SDS a construit leur interface classique en s’inspirant de MVP Baseball et Triple Play Baseball, entre autres. Ces moteurs de frappe obligent le frappeur à aligner le terrain avec le curseur, quadrillant efficacement la balle avec votre stick analogique gauche. Le curseur représente à la fois le plan de swing et le sweet spot de la chauve-souris.

Le moteur intègre également vision et les notes de contact pour distinguer certains des grands frappeurs du jeu en ajoutant des augmentations de note. Une pression sur un bouton lance le swing pour le joueur. Le timing, bien sûr, est essentiel, et le moteur de jeu et les évaluations des joueurs aident avec le reste.

Le script est une plainte importante avec frapper dans MLB The Show. Je soutiens que c’est parce que le moteur de frappe a trois variables d’entrée utilisateur. Si nous combinons les variables d’entrée avec les notes des joueurs, les mélanges de pitch et les matchs, nous pouvons commencer à comprendre les résultats de la balle au bâton. Étant donné que de nombreux joueurs utilisent les mêmes cartes dans Diamond Dynasty, les matchs et les mélanges de pitch deviennent répétitifs. Les résultats sont un peu moins variés. Cela ne veut pas dire que les résultats sont mal faits. SDS a réorganisé la variété de balles frappées ces dernières années, ajoutant à leur base de code pour garder le jeu frais. SDS est victime du succès des modes très addictifs Diamond Dynasty et Battle Royal, où les joueurs affrontent les meilleures cartes de joueurs à plusieurs reprises.

Pro Yakyuu Spirits 19 offre une sensation un peu différente pour la variété des succès. Il présente un niveau de précision dans son moteur de frappe qui commence par un curseur et se termine par une physique de baseball au bâton méticuleusement conçue. Le moteur représente sans doute un rapport 1: 1 plus pur avec sa physique de balle et son contact avec la chauve-souris que dans The Show.

La précision passe du swing du frappeur à une variété de balles de baseball tranchantes et décolorées pour créer divers arcs et trajectoires. La vitesse de rotation et la vitesse de sortie font partie du jeu, signalant le niveau de détail que les développeurs de Konami ont incorporé.

Précision et rétroaction

MLB The Show 21 Xbox Game Pass
Fernando Tatis Jr. attend le terrain dans MLB The Show 21 sur Xbox Series X.

Un swing de baseball peut être comparé à un swing de golf. Ce n’est donc pas un hasard si le système de notation Perfect-Perfect de The Show emprunte à la série Tiger Woods PGA Tour Golf. (Une note d’analyse du swing parfait a été introduite dans la série Tiger Woods en 2013.) Le moteur PCI est agréable à jouer et les commentaires fournis par le jeu sont exploitables. Une analyse approfondie des données en temps réel a lieu après chaque présentation et est extrêmement précieuse, en particulier dans les contextes de compétition. Les données sont si bonnes que je recommanderais aux frappeurs professionnels d’essayer d’obtenir des données similaires pas à pas. Les visuels sont clairs, illustrant les zones de chronométrage et les zones de contact – toutes des informations précieuses.

Le plus gros défaut du moteur PCI, à mon avis, est qu’il ne représente pas un bon rapport 1: 1 entre la batte et la balle. C’est là que Pro Yakyuu Spirits 19 a un léger avantage de frappe. Pour appeler MLB The Show une vraie simulation de frappe, un rapport 1: 1 serait le premier ajustement à faire.

À noter, une critique pour chaque titre est le retour audio. L’audio est un composant sous-estimé du jeu qui peut ajouter une autre couche de profondeur si cela est fait correctement. Une balle de baseball lancée avec une vélocité sérieuse bourdonne alors qu’elle se dirige vers le marbre. En théorie, le son peut être utile pour créer un timing parfait sur les balançoires.

Notes des joueurs

Les esprits pro Yakyuu frappent
Le moteur de frappe de Konami en action, doté d’un indicateur de couverture de plaque réaliste 1: 1 sur PlayStation 4.

Les deux moteurs de frappe prennent forme avec la mécanique en place et l’intégration de la pile de codes d’évaluation des joueurs. Le spectacle propose plusieurs classements ainsi que des attributs de compétences spéciaux. Les avantages ajoutent de la personnalité à chaque frappeur, mais ne peuvent pas augmenter la variation de la balle au bâton autant que les attributs spéciaux du jeu le peuvent.

Dans Pro Yakyuu Spirits, le plan de rotation est simulé avec des avantages qui influencent la trajectoire et la trajectoire de vol. Des compétences telles que la trajectoire du sol, la trajectoire basse, la trajectoire d’entraînement linéaire et les trajectoires moyennes et élevées affectent les résultats sur le terrain. C’est une belle ride de réalisme qui simule des tendances et des discussions plus récentes dans le baseball professionnel.

La révolution du taux de flyball s’est amorcée il y a environ cinq ans pour battre les changements sur le terrain et profiter des balles de baseball pressées. Cette stratégie a été perpétuée par Statcast et d’autres mesures qui continuent de guider les tactiques. Par exemple, selon Spirit Translations, le trait d’entraînement de ligne dans PYS ’19 donne des balles avec une vitesse de rotation et une trajectoire inférieures qui sont moins touchées par le vent. Alors que le spécialiste de l’arc, le frappeur backspin, fait des balles de baseball à des révolutions élevées, imitant ce que font les frappeurs dans le jeu d’aujourd’hui.

Contrôles analogiques sous-estimés

Les commandes analogiques peuvent représenter une opportunité pour des résultats de balle frappée plus variés dans MLB The Show.

Qu’est-ce qui rend la frappe analogique attrayante? Les frappes analogiques dans The Show confèrent au joueur plus de contrôle sur les mouvements de son frappeur. La charge manuelle, le coup de pied et le transfert de poids sont initiés par l’utilisateur par un simple coup sur le stick analogique droit. Une entrée de synchronisation supplémentaire est incorporée, ce qui, en théorie, devrait créer plus de variété de résultats.

Il y a une raison pour laquelle ce mécanisme de jeu est moins populaire. Une entrée supplémentaire signifie un autre composant de synchronisation à perfectionner. PCI est plus facile à utiliser, un peu plus rationalisé, et c’est pourquoi PCI est le choix préféré des joueurs compétitifs. Le SDS pourrait intégrer un plus large éventail de résultats avec des commandes analogiques. Le mécanicien a plus de risques et devrait donc avoir une récompense plus élevée.

Le jeu est-il actuellement équilibré ou une gamme plus large de résultats de balle au bâton est-elle préférable avec les commandes analogiques plus complexes? Nous connaîtrons les réponses à ces questions dans les mois à venir.

En résumé, le swing stick nécessite deux entrées sur le stick droit tout en suivant le pitch. Pour Sony San Diego, ce mécanicien est une balançoire et un échec pour ne pas avoir profité des variables de résultat que ce mécanicien devrait être en mesure de produire.

Pour les joueurs se plaignant de scripts, cela pourrait être votre interface de choix pour garder le jeu frais.

Certaines animations de swing sont plus rapides à la balle dans MLB The Show. Xbox Series X.

MLB The Show et Pro Yakyuu Spirits offrent de solides performances de simulation. MLB The Show a tendance à se sentir scénarisé, largement motivé par les notes et les confrontations. Et ça va. Son moteur de frappe excelle avec un retour visuel. L’angle de la caméra de l’œil du frappeur est un élément de présentation qui donne un compte rendu à la première personne. Les outils de prédiction d’angle de caméra et de hauteur recréent les batailles individuelles qui se déroulent à chaque lancement.

Le Show délivre finalement une performance solide grâce à sa profondeur d’animations. Les positions au bâton influencent la rapidité de certains frappeurs, ajoutant de la variété au moteur et de la personnalité à chaque joueur. Pour moi, frapper un home run dans The Show est l’expérience la plus agréable du jeu sportif.

Pro Yakyuu Spirits, comme nous l’avons vu dans la comparaison de pitching, adopte une approche très scientifique de la façon dont la frappe est exécutée. Le moteur 1: 1, bien qu’un peu limité en variété et en entrées, réussit avec la profondeur de la logique de programmation. Konami a codé la vitesse de sortie, les différentes trajectoires et les taux de rotation. Lorsqu’il est associé à la profondeur de son moteur de tangage, Pro Yakyuu Spirits offre un système de frappe qui exige plus de compétences de l’utilisateur et de connaissance des détails complexes du jeu.